Naršyklinis žaidimas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigacija, paiešką

Naršyklinis žaidimas – kompiuterinis žaidimas, žaidžiamas internete naudojantis interneto naršykle kaip naudotojo sąsaja.[1] Naršykliniai žaidimai gali veikti naudojant standartines interneto technologijas[2] arba naršyklėje įdiegiant įskiepius (tokius kaip Flash, Shockwave ir Java). Standartinės interneto technologijos atsakingos už duomenų apdorojimą, o kitos technologijos atstoja duomenų bazes.

Naršykliniai žaidimai iš esmės gali būti bet kokio žanro ir gali būti skirti žaisti vienam arba kelių žaidėjų tarpe. Naršykliniai žaidimai taip pat yra portatyvūs ir gali būti žaidžiami daugelyje skirtingų įrenginių, interneto naršyklių ir operacinių sistemų.[3][4]

Tokie žaidimai paprastai yra nemokami (free-to-play) ir nereikalauja jokio papildomos programinės įrangos įdiegimo, išskyrus naršyklę ir jai skirtus įskiepius. Tačiau kai kuriais atvejais gali būti imamas mokestis už tam tikrus daiktus žaidime. Dėl lengvo šių žaidimų prieinamumo jie yra žaidžiami dažniau ir trumpesnį laiko tarpą nei tradiciniai kompiuteriniai žaidimai.[5]

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. D Schultheiss: Long-term motivations to play MMOGs: A longitudinal study on motivations, experience and behavior, page 344. DiGRA, 2007.
  2. „Graphics — W3C“. W3.org. 2010-02-18. Nuoroda tikrinta 2010-05-20. 
  3. „The PBBG Project“. Pbbg.org. Nuoroda tikrinta 2010-05-20. 
  4. E Adams: Fundamentals of Game Design, page 80. New Riders, 2009.
  5. C Klimmt: Exploring the Enjoyment of Playing Browser Games, page 231. CyberPsychology & Behavior, 2009.