Interplay Entertainment

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Interplay Entertainment
FormaAkcinė bendrovė
PramonėVideo ir kompiuteriniai žaidimai
Įkurta1983 m.
Įkūrėjas (-ai)Brian Fargo, Troy Worrell, Jay Patel, Rebecca Heineman
Centrinė būstinėJungtinės Amerikos Valstijos Beverli Hilsas, Los Andželas, Kalifornija, JAV
Svarbiausi darbuotojaiHerve Caen (pirmininkas ir CEO)
ProdukcijaBaldur's Gate serija
Battle Chess serija
ClayFighter serija
Descent serija
Earthworm Jim serija
Fallout serija
Icewind Dale serija
MDK serija
Planescape: Torment
Stonekeep serija
Wasteland
Darbuotojų10 (2014)
PadaliniaiBlack Isle Studios
„Interplay Discovery“
Tinklalapiswww.interplay.com

Interplay Entertainment Corporation – amerikiečių įmonė, kurianti kompiuterinius žaidimus. „Interplay“ geriausiai žinoma kaip originalios „Fallout“ serijos kūrėja ir „Baldur's Gate“ bei „Descent“ serijų leidėja.

Istorija[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Įkurta Brajano Fargo 1983 m. spalį pietų Kalifornijoje kaip „Interplay Productions“.[1] Pirmieji darbuotojai buvo programuotojai Jay Patel, Troy Worrell ir Bill Heineman, kurie anksčiau dirbo kartu su Fargo nedidelėje video žaidimus kūrusioje įmonėje „Boone Corporation“.[2] Pirmieji projektai buvo smulkūs, apėmė programinės įrangos perkūrimus ir net keletą su karyba susijusių darbų bendrovei „Loral Corporation“.[1] Po derybų su „Activision“, „Interplay“ sudarė su jais 100 000 JAV dol. vertės kontraktą – sukurti tris iliustruotus tekstinius nuotykių žaidimus.[1] Šie nuotykių žaidimai rėmėsi ankstesniaisiais Fargo darbais; jo pirmasis žaidimas buvo 1981 m. sukurtas „Demon’s Forge“.[1]

„Interplay“ greitai užsitarnavo kokybiškų kompiuterinių vaidmenų žaidimų kūrėjo statusą, išleisdama trijų dalių seriją „The Bard’s Tale“ (1985–1988), kritikų pripažinimo susilaukusį „Wasteland“ (1988) ir „Dragon Wars“ (1989). Visus juos išleido „Electronic Arts“.

Įmonė žengė į leidybos sritį, 1988 m. išleisdama tokius žaidimus kaip „Neuromancer“ ir „Battle Chess“.

1997 m. „Interplay“ sukūrė ir išleido „Fallout“, pasisekimo ir kritikų pripažinimo susilaukusį kompiuterinį vaidmenų žaidimą, kurio veiksmas vyksta retrofuturistiniame postapokaliptiniame pasaulyje. Netrukus buvo įkurta studija „Black Isle Studios“, kuri sukūrė tęsinį „Fallout 2“. Vėliau „Interplay“ išleido dar vieną nusisekusią frančizę „Baldur's Gate“, „Dungeons & Dragons“ visata paremtą žaidimų seriją, kurią sukūrė „BioWare“.

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Rusel DeMaria, Johnny L. Wilson, "High Score. " 2nd edition, McGraw-Hill/Osborne: Emeryville, California, 2004. p.209. ISBN 0-07-223172-6
  2. Rebecca Heineman Interview. Digit Press, 2006.

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]