Black Isle Studios

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Black Isle Studios
FormaNebeegzistuojanti
PramonėKompiuteriniai žaidimai
Įkurta1996 m.
Centrinė būstinėOrange County, Kalifornija, JAV
Svarbiausi darbuotojaiFeargus Urquhart, įkūrėjas, skyriaus direktorius

Black Isle Studios buvo kompiuterinių žaidimų kompanijos „Interplay Entertainment“ padalinys, 1996 metais įsteigtas specialiai kompiuterinių vaidmenų žaidimų kūrimui ir platinimui. Žymiausi jos žaidimai yra Fallout ir Fallout 2 (kurti ir platinti), Icewind Dale serija (kurta ir platinta) bei Baldur's Gate serija (tik platinta).

1998 metais dėl nesutarimų su Interplay ją paliko keli svarbiausi nariai – Jason Anderson, Leonard Boyarsky ir kiti.[1] 2003 metų gruodį dėl finansinių sunkumų „Interplay“ visiškai atleido „Black Isle Studios“ narius.[2] Paties padalinio ateitis nėra oficialiai paskelbta, tačiau dauguma jo buvusių darbuotojų jau dirba visiškai kitose kompanijose, daugiausiai – „Obsidian Entertainment“.

Žaidimai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimai, kuriuos kurti pagelbėjo Black Isle:

Dvi kompiliacijos:

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Atšaukti:

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. Blancato, Joe. „The Rise and Fall of Troika“. The Escapist. Nuoroda tikrinta 2007-03-27. 
  2. Thorsen, Tor (2003-12-08). „Interplay shuts down Black Isle Studios“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2006-05-01. 
  3. „Black Isle Studios Website“. Interplay. Suarchyvuotas originalas 2003-06-04. Nuoroda tikrinta 2006-07-25. 

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]