The Sims (kompiuterinis žaidimas)

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
The Sims
The Sims Coverart.png
Kūrėjas Maxis
Edge of Reality (konsolėms)
Leidėjas Electronic Arts
Aspyr Media (Mac OS)
EA Games (konsolėms)
Dizaineris Will Wright
Kompozitorius Jerry Martin
Marc Russo
Išleidimo data Microsoft Windows
ŠA 2000 m. vasario 4 d.
EU 2000 m. vasario 11 d.
JP 2000 m. balandį
Mac OS
ŠA 2000 m. liepos 25 d.
Linux
2003 m. kovo 12 d.
PlayStation 2
ŠA 2003 m. sausio 14 d.
EU 2003 m. sausio 31 d.
GameCube ir Xbox
ŠA 2003 m. kovo 25 d.
EU 2003 m. balandžio 4 d.
Žanras (-ai) Gyvenimo simuliatorius
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai ESRB Teen.svg ESRB (13+)
Platforma Microsoft Windows, Mac OS, OS X, Linux, PlayStation 2, GameCube, Xbox
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai Rekomenduojami:
CPU: Intel Core 2 Duo E4300 arba AMD Athlon 64 X2 4000+
RAM: 2 GB
OS: Windows XP
Vaizdo plokštė: NVIDIA GeForce 6600 arba ATI Radeon X1300 arba Intel GMA X4500
Laisva atmintis: 10 GB
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
{{{svetainė}}}

The Simsstrategiškas gyvenimo simuliatoriaus žanro kompiuterinis žaidimas, kurtas kompanijos „Maxis“ ir išleistas „Electronic Arts2000 m. vasarį. Tai vieno ar kelių personažų, vadinamų „sim'sais“, gyvenimo simuliavimo žaidimas, kuriame žaidėjas sprendžia, ką jo sim'sas veiks, kokius sprendimus priims ir pan. Sim'sas yra apgyvendinamas užmiestyje, netoli fiktyvaus miesto, jis gali užsiimti įvairia kasdiene veikla, dirbti pagal profesiją, taip pat bendrauti ir kurti santykius su kitais sim'sais. Žaidėjui suteikiama laisvė susikurti personažą pagal savo skonį, taip pat įsigyti norimus baldus savo namams.

Žaidimo kūrimui vadovavo Will Wright, kuris prieš tai jau buvo spėjęs pasižymėti „SimCity“ žaidimų serija. Patį Wright'ą sukurti tokį žaidimą įkvėpė rašytojai Christopher Alexander ir jo knyga „A Pattern Language“ (1977) bei Scott McCloud'o „Understanding Comics“ (1993). Nuo 2000 iki 2003 m. buvo išleisti septyni žaidimo papildymai, kurie pridėjo naujų galimybių, aprangų, daiktų ir veikėjų.

Po išleidimo žaidimas sulaukė daugiausiai palankių kritikų vertinimų, ir paties Wright'o žodžiais tariant, jis sėkmingai pritraukė paprastus žaidėjus, ypač moteriškos lyties atstoves.[1] Neskaitant šito, žaidimas taipogi pelnė kelis apdovanojimus, žurnalas „Time“ skyrė „The Sims“ 31-ą vietą tarp 50 visų laikų geriausių kompiuterinių žaidimų sąraše.[2] Po šio žaidimo sekė jo tęsiniai – „The Sims 2“ (išleistas 2004 m.), „The Sims 3“ (išleistas 2009 m.) bei „The Sims 4“ (išleistas 2014 m.), kuriuose buvo tobulinama grafika, gerinamas sim'sų dirbtinis intelektas ir visa kita.

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. The Most Influential Games Of The 21st Century: The Sims“. GameSpot. 2019 m. gegužės 16 d.
  2. „The 50 Best Video Games of All Time“. Time (Time Inc.). 2016-08-23. Suarchyvuotas originalas 2016-08-26. Nuoroda tikrinta 2016-09-19.