Žaidimo kasetė

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigacija, paiešką
Nintendo 64 žaidimo kasetė
Nintendo 64 tebenaudojo žaidimų kasetes, kai dauguma kitų tos kartos konsolių perėjo prie CD-ROM

Žaidimo kasetė – tam tikras kištuku įjungiamas modulis, talpinantis, pavyzdžiui, pastoviąją atmintį (ROM), kurioje saugomi kompiuterinių programų ar daugiausia žaidimų duomenys. Šios laikmenos jungiamos į namų kompiuterius ir žaidimų konsoles. Žaidimų kasečių būna įvairių formų, joms būdinga tai, jog pats žaidimas yra talpinamas atminties mikroschemoje, pritvirtintoje prie bet kokios spausdintos schemos, o visa ši konstrukcija dar apgaubiama apsauginiu plastiko sluoksniu, kas savo ruožtu leidžia palyginti lengvai ir greitai perkeisti žaidimų kasetes, įjungtas į žaidimų konsoles. Žaidimų kasetės buvo itin populiarios nuo XX a. 8-ojo deš. vidurio iki 10-ojo deš. vidurio. Vėliau radosi kitos žaidimų duomenims talpinti skirtos laikmenos, tokios kaip diskeliai, CD ir DVD. Paplitus diskasukiams ir programinei įrangai peraugus ROM dydžio apribojimus, kasečių lizdai vėlesnėse žaidimų konsolėse ir kompiuteriuose išnyko.

Šiandieną žaidimų konsolėse paprastai naudojami CD, DVD ir Blu-ray Disc įrenginiai vietoje žaidimų kasečių, nors kasetės tebėra naudojamos delninėse žaidimų konsolėse, tokiose kaip Nintendo 3DS ir PlayStation Vita.

Panaudojimas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimų sistemos, kurios naudoja žaidimų kasetes: