Pereiti prie turinio

The Elder Scrolls III: Morrowind

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Kūrėjas Bethesda Game Studios
Leidėjas Bethesda Softworks
Ubisoft
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius Jeremy Soule
Julian Soule
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Veiksmo RPG
Režimas Singleplayer
Reitingai T (Teen)
Platforma Xbox
PC
Versija 1.2.0722
Variklis NetImmerse
Reikalavimai 500 MHz Pentium procesorius
256 MB RAM
Direct X 8.1
8X CD-ROM diskasukis
32 MB vaizdo plokštė
1 GB ir daugiau vietos kietajame diske
Platinimas CD-ROM
DVD
Licencija Komercinė
Pirmtakas The Elder Scrolls: Arena
Kitos dalys The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls IV: Oblivion
http://www.elderscrolls.com/

The Elder Scrolls III: Morrowind – 2002 m. pasirodęs „The Elder Scrolls“ serijos kompiuterinis žaidimas, skirtas Xbox konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams.

„The Elder Scrolls III: Morrowind“ buvo įvertintas kaip geriausias 2002 m. RPG žanro žaidimas.

The Elder Scrolls III: Morrowind žaidimo aplinka

„The Elder Scrolls III: Morrowind“ yra trečiasis RPG žanro žaidimas iš „The Elder Scrolls“ serijos žaidimų. Žaidimo pasaulis labai didelis ir detalus – norint pereiti visą žaidimo teritoriją nuo vieno krašto iki kito, užtruktų apie 45 minutes. Žaidimas pasižymi galimybių gausa, žaidėjas gali dirbti daugeliui gildijų, vogti, plaukti, bėgti, šokinėti, kautis, gali bendrauti ir net dalinti komplimentus. „The Elder Scrolls III: Morrowind“ žaidėjas pats renkasi ir kuria savo personažo išvaizdą bei sugebėjimų medį: žaidimo pradžioje reikia pasirinkti savo žaidėjo rasę, klasę ir zodiako ženklą. Gabumai žaidime – svarbus aspektas, jų yra tikrai daug, pavyzdžiui, atletika, retorika ar akrobatika. Žaidimo pasaulis priklauso maginei fantastikai, galima pamatyti medžius-grybus, vaiko dydžio krabus ir daugybę fantastinių žvėrių. Kiekvienas žaidimo pastatas turi savitą interjerą ir dydį. Žaidime galima pamatyti ir pabendrauti su elfais, orkais, nykštukais ir kitais – šio žaidimo pasaulis yra tikras rasių katilas.

Į Morrowind provinciją, Vvardenfell salą atvyksta nežinomas kalinys, kurio kilmė ir gyvenimo istorija nežinoma. Kalinys (žaidėjas) pradeda dirbti Blades ordinui, kuriam jis turi viską išsiaiškinti apie „šeštąją šeimą“ (Sixth house) ir išrinktąjį kovotoją Nerevarine, kurio misija – kova su blogio jėgomis. Po kiek laiko kalinys sužino, kad jis pats ir yra Nerevarine ir pradeda kovą prieš „šeštosios šeimos“ valdovą Dagoth Ur. Kovodamas kartu su Morrowind dievu – karaliumi Vivec – prieš Dagoth Ur, buvęs kalinys nugali Dagoth Ur ir lieka gyventi Vvardenfell saloje.

Žaidimui „The Elder Scrolls III: Morrowind“ yra sukurta daug oficialių ir neoficialių papildymų. Oficialūs papildymai – „The Elder Scrolls III: Tribunal“ ir „The Elder Scrolls III: Bloodmoon“.

Smulkesni papildymai

[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
  • Bitter Coast Sounds – pridėta daugiau dainų ir žaidimo garsų.
  • Adamantium Armor – pridėti nauji šarvai.
  • Helm Of Tohan – pridėtas specialus šalmas ir nauja užduotis.
  • LeFemm Armor – pridėti nauji moteriški šarvai.
  • Area Effect Arrows – pridėta nauja ginklų parduotuvė.
  • Siege At Firemoth – pridėta nauja žaidimo vietovė ir užduotis.
  • Master Index – pridėta taškų rinkimo užduotis.
  • Entertainers – pridėta užduotis, kurioje reikia šokti, dainuoti ir pasakoti anekdotus.

Žaidimo žemėlapiai

[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
„The Elder Scrolls III: Morrowind“ pasaulio žemėlapis
Vivec miesto žemėlapis (didžiausias miestas žaidime)