Sony Computer Entertainment
![]() | |
Forma | Dukterinė įmonė |
---|---|
Pramonė | Interaktyvios pramogos, video ir kompiuteriniai žaidimai |
Įkurta | 1993 m. lapkričio 16 d. |
Centrinė būstinė | Tokijas, Japonija |
Svarbiausi darbuotojai | Andrew House (prezidentas ir grupės CEO) Shuhei Yoshida (prezidentas, Worldwide Studios) Shawn Layden (prezidentas ir CEO, SCE America) Jim Ryan (prezidentas ir CEO, SCE Europe) Hiroshi Kawano (prezidentas ir CEO, SCE Japan) |
Produkcija | PlayStation PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Portable PlayStation Vita |
Darbuotojų | 8000 |
Holdingas | Sony Corporation |
Padaliniai | SCE America SCE Europe SCE Japan SCE Worldwide Studios Gaikai Sony Online Entertainment |
Tinklalapis | www.scei.co.jp |
Sony Computer Entertainment, Inc. (jap. 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント; SCEI) – Japonijos kompiuterinių žaidimų kompanija, pagarsėjusi įvairios techninės įrangos, susijusios su kompiuteriniais žaidimais, bet labiausiai – kompiuterinių žaidimų konsolių gaminimu.
Ši kompanija yra žymiosios „Sony“ korporacijos dukterinė kompanija.
SCEI įsikūrė 1993 m. lapkričio 16 d., Tokijuje, Japonijoje. 2016 m. „Sony Computer Entertainment“ ir „Sony Network Entertainment“ buvo sujungtos į vieną bendrovę „Sony Interactive Entertainment“ (SIE).[1]
Žaidimų konsolės[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
PlayStation[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
Tai buvo pirmasis „Sony“ įsiveržimas į kompiuterinių žaidimų pramonę. PlayStation (dar vadinamas PSone) iš pradžių buvo planuojamas išleisti tik kaip Super Nintendo Entertainment System konsolės priedas atsaku į Sega Mega-CD. Tačiau Sony persigalvojo ir 1994 m. gruodžio 3 d. buvo išleista nauja kompiuterinių žaidimų konsolė, pavadinta PlayStation. Ši konsolė tapo pačia populiariausia, nurungusi kitas amžininkes.
PlayStation 2[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
Kita „Sony“ konsolė, PlayStation 2 (trumpiau – PS2) buvo išleista 2000 m. kovo 4 d. Japonijoje. PlayStation 2 energija buvo tiekiama firminio procesoriaus, vadinamo Energijos varikliu (Emotion Engine) ir buvo pati pirmoji kompiuterinių žaidimų konsolė, galinti nuskaityti DVD diskus. Kai kurie žaidimų kūrėjai skundėsi, kad žaidimus šiai konsolei kurti per sunku, kiti netgi tvirtino, kad ši konsolė, palyginus su varžovais, silpna. Nepaisant tokių nusiskundimų, PlayStation 2 konsolei buvo išleista galybė žaidimų, o pati konsolė, kaip ir jos žaidimai, turėjo puikų pasisekimą rinkoje. Ji vis dėlto sulaukė daugiausiai dėmesio iš visų tuometinių konsolių, antrą vietą palikus „Microsoft“ korporacijos XBox konsolei, trečią – „Nintendo“ kompanijos GameCube, o ketvirtą – nenusisekusiai „Sega“ Dreamcast.
PSX (DVR)[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
2003 m. gruodį „Sony“ patobulino PlayStation 2 konsolę, pridėdama dar ir kietąjį diską su vaizdo įrašymo galimybe. Patobulinta sistema buvo pavadinta PSX. Ši turi ir jungtį su PSP. Tai labai brangus įrenginys. Dėl savo nepopuliarumo, jis nebuvo pradėtas gaminti už Japonijos ribų.
PlayStation 3[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
„Sony“ PlayStation 3 – dabartinės kompiuterinių žaidimų kartos konsolė. Ji 2005 m. gegužės 16 d. buvo pademonstruota E³ konferencijoje ir 2006 m. lapkričio 11 d. išleista Japonijoje.
PlayStation 4[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
„Sony“ PlayStation 4 yra galingiausia savo kartos konsolė.