Imperion

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Imperion
Kūrėjas Travian Games GmbH
Leidėjas Travian Games GmbH
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) MMO, naršyklinis strateginis žaidimas
Režimas Kelių žaidėjų
Reitingai visiems
Platforma nepriklausoma platforma
Versija 0.9
Variklis PHP
Reikalavimai interneto prieiga, naršyklė
Platinimas {{{media}}}
Licencija Komercinė
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Travian
http://www.imperion.lt/

Imperion yra naršyklinis žaidimas, priklausantis Vokietijos bendrovei „Travian Games GmbH“. Iš esmės labai primena savo pirmtaką „Travian“. Tačiau čia žaidimas vyksta kosmose, 2137 metais. Žaidėjas gali pasirinkti vieną iš trijų rasių – besiginančius titanus, agresyviuosius ksenus arba subalansuotus teraniečius. Žemėlapis yra paveldėtas iš „Travian“, tačiau čia žaidėjai kolonizuoja ne gyvenvietes, o planetas.

Žaidimo eiga[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Pasirinkę gentį, žaidėjai turi nuspręsti, kurioje iš trijų galaktikų žais. Užsiregistravę vartotojai yra supažindinami su žaidimo pagrindais ir planetos išsidėstymu. Planetos viršuje jie turi statyti pastatus, o apatinėje planetos pusėje išgauti pagrindinius resursus – metalą, kristalus bei deuterį (titanams – tritį). Visi pastatai reikalauja tam tikro kiekio kiekvieno resurso. Pastatytas pastatas taip pat naudoja energiją, išgaunamą generatoriuose. Kai žaidėjai pastato civilinių arba karinių laivų gamyklas, jie gali skraidyti po galaktiką ir rinkti atliekas iš asteroidų ir kometų arba puldinėti aplinkinius žaidėjus. Tyrimų laboratorijoje žaidėjai atrakina naujus laivus ir patobulinimus, kurie paspartina augimą. Ambasados pagalba žaidėjai gali įstoti į aljansą arba sukurti savo.

Vaizdai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Rasių išvaizda yra labai panaši į žaidimo „Starcraft“ Terran'ų, Protoss'ų bei Zerg'ų rases.