Gears of War

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Gears of War
Gears of War.png
Kūrėjas Jungtinės Amerikos Valstijos Epic Games
Lenkija People Can Fly (PC)
Leidėjas Microsoft Game Studios
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Trečiojo asmens šaudyklė
Režimas Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
Reitingai BBFC: 18
ESRB: M
OFLC: MA15+
OFLC: R16
PEGI: 18+
Platforma Microsoft Windows, Xbox 360
Versija 1.3
1.2 (AK)
Variklis Unreal Engine 3
Reikalavimai
Platinimas DVD-DL
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Gears of War 2, Gears of War 3
Gears of War.com

Gears of War (GoW) – 2006 m. taktinė trečiojo asmens šaudyklė, sukurta studijos „Epic Games“.

Žaidime buvo panaudotas Unreal Engine 3.0 grafinis variklis. Žaidimas išleistas 2006 m. lapkričio 7 d. Xbox 360 konsolei, o 2007 m. lapkričio 6 d. Microsoft Windows. Tų pačių metų pabaigoje jis pasirodė ir Lietuvoje.

Siužetas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

DĖMESIO: toliau atskleidžiamos kūrinio detalės

Gears of War žaidime pasakojama istorija apie kareivį iš Delta būrio, kuris kaunasi tam, kad išsaugotų žmonių rasę nuo sunaikinimo išgalvotoje Sera planetoje. Pagrindiniai priešininkai – požemiuose gyvenantys negailestingi padarai, kurie bendrai yra vadinami Locust Horde. Žaidėjui bus patikėtas pagrindinio veikėjo Marcus Fenix rolė. Jis – buvęs kalinys ir karo užgrūdintas kareivis, kartu su savo draugu Dominic Santiago arba tiesiog „DOM“, yra paskiriamas į Delta būrį, kuriame jie kaunasi prieš Locust Horde.