Deus Ex: Invisible War

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Deus Ex: Invisible War
Kūrėjas Ion Storm
Leidėjas Eidos Interactive
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2003 m. gruodžio 2 d.
Žanras (-ai) Veiksmo RPG, pirmojo asmens šaudyklė
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai
Platforma Windows, Xbox
Versija 1.2
Variklis Modifikuotas Unreal Engine 2 su Havok fizika
Reikalavimai
Distribucija 1 x DVD, 2 x CD-ROM, skaitmeninė distribucija
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Deus Ex, Human Revolution

Deus Ex: Invisible War – kiberpanko tematikos kompiuterinis veiksmo vaidmenų žaidimas, sukurtas bendrovės „Ion Storm“ ir 2003 m. išleistas „Eidos InteractiveMicrosoft Windows ir Xbox platformoms. Tai kritikų pripažinimo susilaukusio „Deus Ex“ žaidimo tęsinys.

Žaidime veiksmas vyksta praėjus 20 metų po įvykių pirmojo dalyje, pasaulyje, atstatinėjamame po katastrofinio įvykio, įvardijamo kaip The Collapse (žlugimas). Po teroristinių išpuolių, kurių metu sugriaunamas Čikagos miestas, žaidėjas įsikūnija į Alex D veikėją, Tarsus akademijos praktikantą, kurio pagalbos siekia keletas organizacijų. Žaidimo eigoje žaidėjas sužino apie slaptas organizacijas, ketinančias drastiškai pakeisti pasaulį. Žaidimas buvo suprojektuotas taip, jog žaidėjas galėtų įtakoti žaidimo siužeto eigą.[1]

Išnašos[taisyti | redaguoti kodą]

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]