Call of Duty: WWII

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Call of Duty: WWII
CoD WWII Logo.png
Kūrėjas Sledgehammer Games
Leidėjas Activision
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2017 m. lapkričio 3 d.
Žanras (-ai) Pirmojo asmens šaudyklė
Režimas Vieno žaidėjo, daugelio žaidėjų
Reitingai ESRB: M
PEGI: 18
Platforma Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai
  • Procesorius: Intel Core i3 3225 3.3 GHz ar AMD Ryzen 5 1400
  • Atmintis: 8 GB
  • Laisvos vietos: 90 GB
  • Vaizdo plokštė: Nvidia GeForce GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 ar ATI Radeon HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys žr. lentelę apačioje
Call of Duty.com

Call of Duty: WWIIpirmojo asmens šaudyklė ir keturioliktoji „Call of Duty“ serijos dalis. Žaidimą sukūrė „Sledgehammer Games“, o 2017 m. lapkričio 3 d. išleido „Activision“.

Žaidime veiksmas vyksta Antrojo pasaulinio karo Europos teatre, jo centre − 1-osios pėstininkų divizijos būrys po mūšių vakarų fronte, o jo veiksmas daugiausia susijęs su istoriniais Normandijos operacijos įvykiais.

Kompanija „Sledgehammer Games“, sukūrusi ankstesnį žaidimą „Call of Duty: Advanced Warfare“ (2014 m.), kuriame buvo naudojamos futuristinės karo technologijos, buvo suinteresuota sugrąžinti seriją į Antrąjį pasaulinį karą. Studijos vadovas Michael Condrey teigė, kad nebuvo tikras, ar Antrojo pasaulinio karo žaidimas bus tinkamas po tokio futuristinio žaidimo kaip „Advanced Warfare“, tačiau galiausiai kūrėjai nusprendė kurti žaidimą šiuo laikotarpiu. Jie taip pat nusprendė į kampanijos režimą įtraukti žiaurumus ir nacių koncentracijos stovyklas, kad perteiktų autentišką karo istoriją.

Išleidus žaidimą, kritikai jį įvertino iš esmės teigiamai. Buvo giriama jo istorija, būrio narių kovinė parama ir gyvybių regeneracijos nebuvimas, daugelio žaidėjų režimai ir grafika.[1][2][3] Tačiau jis buvo kritikuojamas dėl vieno žaidėjo režimo naujovių trūkumo ir panašumo į ankstesnius to paties laikmečio žaidimus. Žaidimas buvo komerciškai sėkmingas, vos per tris dienas nuo išleidimo atnešęs 500 mln. dolerių pajamų.[4] Šiaurės Amerikoje jis tapo pelningiausiu 2017 m. konsolių žaidimu, o iki metų pabaigos visame pasaulyje uždirbo daugiau nei 1 mlrd. dolerių pajamų.[5]

Išnašos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. Eurogamer staff (December 27, 2017). „Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 40-31“. Eurogamer. Nuoroda tikrinta December 30, 2017. 
  2. „Best of 2017 Awards: Best Graphics“. IGN. December 20, 2017. Nuoroda tikrinta January 16, 2018. 
  3. „Best of 2017 Awards: Best Multiplayer“. IGN. December 20, 2017. Nuoroda tikrinta January 16, 2018. 
  4. Dring, Christopher (November 8, 2017). „Call of Duty: WWII doubles Infinite Warfare sales worldwide“. GamesIndustry.biz. Nuoroda tikrinta 2022-03-12. 
  5. Makuch, Eddie (December 20, 2017). „Call Of Duty: WW 2 Passes $1 Billion In Worldwide Sales“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2022-03-12. 

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]