Kompiuterinių žaidimų konsolė

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Kompiuterinių žaidimų konsolėkompiuteris arba kompiuterinio tipo įrenginys, daugiausia skirtas žaisti kompiuterinius žaidimus (šių dienų žaidimų konsolės taip pat geba atvaizduoti filmus ar groti muziką). Dažniausiai naudojamas išvesties įrenginys yra televizorius, rečiau − kompiuterio monitorius. Terminas kompiuterinių žaidimų konsolė naudojamas apibūdinti mechanizmą, sukurtą vartotojams tiktai kompiuterinių žaidimų žaidimui, skirtingai nuo asmeninio kompiuterio, kuris turi daug kitų funkcijų, ar arkadinių žaidimų mašinų.

Istorija[taisyti | redaguoti kodą]

ColecoVision žaidimų kasetės
Pagrindinis straipsnis – Kompiuterinių žaidimų istorija.

Nors pirmieji kompiuteriniai žaidimai atsirado XX a. šeštajame dešimtmetyje,[1] jie buvo grindžiami vektoriniu, o ne analoginiu vaizdu. Taip buvo iki 1972 m., kai bendrovė „Magnavox“ išleido pirmąją kompiuterinių žaidimų konsolę − Magnavox Odyssey, kurią suprojektavo Ralfas Bajeris. Ją buvo galima prijungti prie televizoriaus. Tačiau Odyssey nesulaukė itin didelio pasisekimo, iki tol, kol „Atari“ kompanijos Pong arkadinė žaidimų mašina neišpopuliarino video žaidimų.

Sudedamosios dalys[taisyti | redaguoti kodą]

Wii konsolės valdymo įrenginiai

Paprastai žaidimų konsolė susideda iš kelių dalių:

Taip pat skaitykite[taisyti | redaguoti kodą]

Šaltiniai[taisyti | redaguoti kodą]

  1. "The First Video Game." Brookhaven National Laboratory, U.S. Dept. of Energy. Nuoroda tikrinta 2008-04-15. (angl.)

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]