Pereiti prie turinio

White Wolf, Inc.

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
White Wolf Publishing
FormaDukterinė įmonė
PramonėVaidmenų žaidimai
Įkurta1991 m.
HoldingasNepriklausoma (1991–2006)
CCP Games (2006–2015)
Paradox Interactive (2015–dabar)
Tinklalapiswww.white-wolf.com

White Wolf, Inc.JAV žaidimų kompanija, labiausiai garsi savo vaidmenų žaidimuVampire: The Masquerade“.

Be „Vampire: The Masquerade“, kompanija leido dar seriją panašių žaidimų, kuriuos vienija Storytelling sistemos mechanika bei Tamsos pasaulis. LARP vaidmenų žaidimams išleista sistema vadinasi „Mind's Eye Theatre“. Taip pat „White Wolf“ leido tris kolekcionuojamų kortų žaidimus: „Arcadia“, „Rage“ ir „Vampire: The Eternal Struggle“.

Kompanija įkurta 1991 m., susijungus bendrovei „Lion Rampant“ ir žurnalui „White Wolf“.[1] Pradžioje jai vadovavo Mark Rein-Hagen ir Steve bei Stewart Wieck. Pavadinimas paimtas iš vienos Michael Moorcock knygos.

2006 m. kompaniją įsigijo „CCP Games“;[2] „White Wolf“ tapo jos prekiniu ženklu. 2015 m. spalio mėn. buvo paskelbta, kad „Paradox Interactive“ įsigijo „White Wolf“.[3] 2018 m. lapkričio mėn., atleidus didžiąją kompanijos personalo dalį[4] dėl prieštaringų pareiškimų, buvo paskelbta, kad „White Wolf“ bus išformuota.

  1. A Brief History of Game #10: Lion Rampant: 1987-1990, RPGnet. Nuoroda tikrinta 2007-06-14.
  2. „Home - CCP Games“. ccpgames.com. 2006-11-11. Suarchyvuotas originalas April 2010-04-10. {{cite web}}: Patikrinkite date reikšmes: |archive-date= (pagalba)
  3. „Paradox Interactive Acquires White Wolf Publishing from CCP Games“. Suarchyvuotas originalas 2015-11-20. Nuoroda tikrinta 2015-11-20.
  4. „Paradox reins in White Wolf after offensive passages in Vampire: The Masquerade RPG“. Polygon. Nuoroda tikrinta 2021-05-14.