Unity (žaidimų variklis)
Išvaizda
![]() | |
Kūrėjas(-ai) | Unity Technologies |
---|---|
Išleista | 1.0 / 2005 m. birželio 8 d. |
Stabili versija | |
Peržiūros versija | |
Programavimo kalba(-os) | |
Licencija | Uždaras kodas |
Svetainė | Oficiali svetainė ![]() |
Unity – įvairiaplatformis žaidimų kūrimo įrankis, sukurtas bendrovės „Unity Technologies“. Jį sudaro žaidimų variklis ir integruota kūrimo aplinka (IDE). Pirmą kartą pristatytas 2005 m. Apple konferencijoje „Worldwide Developers Conference“.
Šis įrankis pasižymi didele platformų palaikymo įvairove. Naudojamas internetiniams, kompiuterinių, konsolinių ir mobiliųjų įrenginių žaidimams kurti.
Savybės
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- Aplikacijų programavimo sąsajos: Direct3D (Windows ir Xbox 360); OpenGL (Mac, Windows ir Linux); OpenGL ES (Android ir iOS); ir patentuotos API, skirtos kompiuterinių žaidimų konsolėms.
- Fizikos variklis Nvidia PhysX
- Tekstūrų suspaudimo specifikacija ir rezoliucijos nustatymai kiekvienai palaikomai platformai.
- Bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO) ir dinaminių šešėlių (naudojant shadow mappping) palaikymas.
- Žaidimų variklio skriptai parašyti Mono programa.
- C# programavimo kalbos palaikymas.
Palaikomos platformos
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- BlackBerry 10
- Windows Phone 8
- Windows
- OS X
- Linux (daugiausia Ubuntu[6])
- Android
- iOS
- Unity Web Player (įskaitant Facebook[7])
- Adobe Flash
- PlayStation 3
- PlayStation 4
- PlayStation Vita
- Xbox 360
- Xbox One
- Wii U
- Wii
Išnašos
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- ↑ „Unity download archive“. Unity. Suarchyvuota iš originalo January 10, 2020. Nuoroda tikrinta April 15, 2024.
- ↑ „Long Term Support“. Unity. Suarchyvuota iš originalo February 16, 2023.
- ↑ „Unity 2022.2 beta resources“. Unity. Suarchyvuotas originalas August 10, 2022. Nuoroda tikrinta August 11, 2022.
- ↑ „Unity 2023.1 alpha“. Unity. Suarchyvuota iš originalo October 8, 2022. Nuoroda tikrinta March 15, 2023.
- ↑ Brodkin, Jon (June 3, 2013). „How Unity3D Became a Game-Development Beast“. Suarchyvuota iš originalo October 19, 2018. Nuoroda tikrinta August 28, 2020.
- ↑ three engineers from games company Unity 3D
- ↑ „Unity technologies releases Facebook functionality update to unity 4“. MarketWatch.com. 2013-03-26. Nuoroda tikrinta 2014-07-13.