Pereiti prie turinio

Unity (žaidimų variklis)

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Unity
Kūrėjas(-ai)Unity Technologies
Išleista1.0 / 2005 m. birželio 8 d.; prieš 20 metų (2005-06-08)
Stabili versija
6000.0.5f1 (Tech Stream)
2023.2.20f1 (LTS) /
2024 m. birželio 4 d.; prieš 19 mėnesių (2024-06-04)[1]
2024 m. balandžio 9 d.; prieš 21 mėnesius (2024-04-09)[2]
Peržiūros versija
Unity 6000.0.0 Beta 15 (Beta)
2023.2.0a22 (Alpha) /
2024 m. balandžio 13 d.; prieš 21 mėnesius (2024-04-13)[3]
2023 m. liepos 10 d.; prieš 2 metus (2023-07-10)[4]
Programavimo kalba(-os)
  • C++ (runtime)[5]
  • C# (Unity Scripting API)
LicencijaUždaras kodas
SvetainėOficiali svetainė taisyti Vikiduomenis

Unity – įvairiaplatformis žaidimų kūrimo įrankis, sukurtas bendrovės „Unity Technologies“. Jį sudaro žaidimų variklis ir integruota kūrimo aplinka (IDE). Pirmą kartą pristatytas 2005 m. Apple konferencijoje „Worldwide Developers Conference“.

Šis įrankis pasižymi didele platformų palaikymo įvairove. Naudojamas internetiniams, kompiuterinių, konsolinių ir mobiliųjų įrenginių žaidimams kurti.

  • Aplikacijų programavimo sąsajos: Direct3D (Windows ir Xbox 360); OpenGL (Mac, Windows ir Linux); OpenGL ES (Android ir iOS); ir patentuotos API, skirtos kompiuterinių žaidimų konsolėms.
  • Fizikos variklis Nvidia PhysX
  • Tekstūrų suspaudimo specifikacija ir rezoliucijos nustatymai kiekvienai palaikomai platformai.
  • Bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, screen space ambient occlusion (SSAO) ir dinaminių šešėlių (naudojant shadow mappping) palaikymas.
  • Žaidimų variklio skriptai parašyti Mono programa.
  • C# programavimo kalbos palaikymas.

Palaikomos platformos

[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
  1. „Unity download archive“. Unity. Suarchyvuota iš originalo 2020-01-10. Nuoroda tikrinta 2024-04-15.
  2. „Long Term Support“. Unity. Suarchyvuota iš originalo 2023-02-16.
  3. „Unity 2022.2 beta resources“. Unity. Suarchyvuotas originalas 2022-08-10. Nuoroda tikrinta 2022-08-11.
  4. „Unity 2023.1 alpha“. Unity. Suarchyvuota iš originalo 2022-10-08. Nuoroda tikrinta 2023-03-15.
  5. Brodkin, Jon (2013-06-03). „How Unity3D Became a Game-Development Beast“. Suarchyvuota iš originalo 2018-10-19. Nuoroda tikrinta 2020-08-28.
  6. three engineers from games company Unity 3D
  7. „Unity technologies releases Facebook functionality update to unity 4“. MarketWatch.com. 2013-03-26. Nuoroda tikrinta 2014-07-13.