State of War

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
 NoFonti.svg  Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.

State of Warrealaus laiko strategijos kompiuterinis žaidimas. Žaidimą sukūrė kompanija „Cypron Studios“, 2001 m. išleido kompanija „Crystal Interactive“.

Veiksmas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimas vyksta 2020 m. ir apima visą pasaulį. Žaidimo tikslas - pereiti 22 misijas ir taip visiškai nugalėti priešininkus. Kiekvienoje misijoje bazės sujungtos su „Overmind“. Žaidėjo tikslas – užkariauti kiekvieną Beho-Sunns bazę. Jungtinės Septynių Kontinentų Federacijos sąjungininkų gamyklos ir daliniai pažymėti mėlyna spalva, tuo tarpu Beho-Sunns daliniai pažymėti žaliai. Misijos „išmėtytos“ visame pasaulyje – pradedant Rusija, baigiant Australija, pradedant dykumomis ir miškais, baigiant bežoliais laukais ir sniegynais.

Žaidimo dalys[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimo yra dvi dalys – State of War (2001 m.) ir State of War Warmonger (2002 m.). Antroji žaidimo dalis − gerokai sunkesnė už pirmąją, tačiau turinti nepakankamai lygių.