StarCraft: Brood War
Šį puslapį ar jo dalį reikia sutvarkyti pagal Vikipedijos standartus. Jei galite, sutvarkykite. |
Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
StarCraft: Brood War | |
---|---|
Kūrėjas | Blizzard Entertainment |
Leidėjas | ŠA Blizzard Entertainment PAL Sierra Entertainment |
Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
Kompozitorius | {{{kompozitorius}}} |
Išleidimo data | 1998 m. lapkričio 30 d. (Windows) |
Žanras (-ai) | Realaus laiko strategija |
Režimas | Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų |
Reitingai | ESRB: T (Teen) USK: 12+ OFLC: M ELSPA: 15+ PEGI: 16+ OFLC/NZ: R16+ |
Platforma | Windows, Mac OS |
Versija | 1.16.1 (2006 m. sausio 21 d.) |
Variklis | {{{variklis}}} |
Reikalavimai | [Windows] Windows 95+ Procesorius: 90 MHz Pentium Atmintis: 16 MB RAM Pilna Starcraft versija [Mac OS] System 7.6+ Procesorius: PowerPC 601+ Atmintis: 16 MB RAM Pilna Starcraft versija |
Platinimas | CD-ROM, siuntimasis internetu |
Licencija | {{{licencija}}} |
Pirmtakas | StarCraft |
Kitos dalys | StarCraft II: Wings of Liberty |
http://blizzard.com/starcraft |
StarCraft: Brood War – 1998 m. išleistas realaus laiko strateginio žaidimo „StarCraft“ papildymas.
Bendra informacija
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Papildymas siūlo po du naujus kovinius vienetus kiekvienai rasei, visą eilę naujų vietovių, kuriose gali vykti kovos, geresnį rasių balansą ir dar tris naujus epizodus pratęsdamas „Starcraft“ istoriją. Naujosios misijos akivaizdžiai sunkesnės, jaunesnio amžiaus žaidėjams gali pasirodyti išvis nepereinamos be kodų. Paprastai dabar internete žaidžiama tik su šiuo papildymu.
Priešistorė
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Tasadaro (Tassadar) pasiaukojimu Zergų valdovo rūmai (Overmind) sunaikinti. Protoss gimtajame pasaulyje siautėja niekieno nevaldomi Zergai. O anksčiau Zergų užvaldyta ir bendražygių išduota buvusi Terran karininkė Kerrigan, nuobodžiauja sau pati viena savo kūne laikydama visą pažangiausią išblaškytų Zergų superginkluotę. Tuo tarpu žemės UED armija vadovaujama admirolo DuGalle viską atsargiai stebi iš toliau ir turi savo slaptų planų. Tokia „StarCraft“ pabaiga kartu ir „Starcraft: Brood War“ pradžia. Akivaizdu, kad tikrosios kovos dar tik prasideda.
Nauji koviniai vienetai
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Terran
- Valkirija (Valkyrie) – oro kovinis vienetas paleidžiantis 8 raketas ir sėjantis mirtį dideliame oro erdvės plote.
- Medikas (Medic) – pėstininkų palaikymo pagalbinis vienetas, gali gydyti, apakinti priešus, ar pašalinti nepageidaujamus „užkrėtimus“. Jo dėka Terran pėstininkai įgijo praktinę jėgą vietoje originaliame „StarCraft“ buvusių beveik niekam tikusių kovinių vienetų.
Zerg
- Rijikas (Devourer) – oro kovinis vienetas. Tai mutavęs mutalisk. Jis visur drabstosi rūgštimi taip keldamas labai savotiško pobūdžio pažeidimus priešo oro pajėgoms.
- Tykotojas (Lurker) – žemės kovinis vienetas. Tai mutavęs hydralisk. Jis gali atakuoti tik kai yra pasislėpęs po žeme. Atakuoja savo spygliais juostomis į bet kurią kryptį taip keldamas milžinišką pavojų jei tik sugeba netikėtai užklupti Terran arba Protoss pėstininkus. Net medikai tokiu atveju beveik niekuo nepadeda.
Protoss
- Tamsusis tamplierius (Dark Templar) – „Starcraft“ misijose kartais sutinkamą nematomą karį – nindzę, pagaliau tapo galima ir gaminti.
- Tamsusis archonas (Dark Archon) – Dviem Tamsiesiems tamplieriams susijungus gaunamas šis pagalbinis karys. Jis gali užvaldyti priešo karius, juos trumpam sustingdyti ir net kai kuriuos sužaloti su atsakomosios reakcijos sugebėjimu (kas paprastai nebūdinga pagalbiniams kariams).
- Korsaras (Corsair) – oro kovinis vienetas. Savo spinduliais degina visas tam tikroje zonoje esančias priešo oro pajėgas ir be to gali numesti sulaikomąjį tinklą taip sukliudydamas atlikti bet kokias žemės atakas. Todėl žaidėjas saloje įsirengęs masyvią priešlėktuvinę bateriją nebegali jaustis visiškai saugus kovodamas prieš Protoss.