Vaidmenų žaidimų tipai: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 10: Eilutė 10:
(ang. ''Hack and Slash'') yra [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimo]] tipas, kur didžiuma laiko veikėjai užsiima oponentų naikinimu ir geresnių daiktų bei pinigų rinkimu. Tokio tipo žaidimuose praktiškai nėra socialinio žaidimo elementų, o veikėjams keliamos užduotys paprastai skirtos tik skerdynių pateisinimui.
(ang. ''Hack and Slash'') yra [[Žaidimas vaidmenimis|vaidmenų žaidimo]] tipas, kur didžiuma laiko veikėjai užsiima oponentų naikinimu ir geresnių daiktų bei pinigų rinkimu. Tokio tipo žaidimuose praktiškai nėra socialinio žaidimo elementų, o veikėjams keliamos užduotys paprastai skirtos tik skerdynių pateisinimui.


Atskiru ''Hack and Slash'' variantu galima laikyti Požemių valymą (ang. ''Dungeon Crawl''), kur didžiąją laiko dalį veikėjai praleidžia požemiuose žudydami ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingo pabaisos ar neigiamo personažo tvirtovė.
Atskiru ''Hack and Slash'' variantu galima laikyti "Požemių valymą" (ang. ''Dungeon Crawl''), kur didžiąją laiko dalį veikėjai praleidžia požemiuose žudydami ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingo pabaisos ar neigiamo personažo tvirtovė.


Tokių žaidimų, kaip "[[Diablo]] ([[1996]])" ir jo tesinio "[[Diablo 2]] ([[2000]]) (abiejų leidėjas ''[[Blizzard Entertainment]]''), bei didelio kiekio jų klonų dėka nemaža dalis žmonių mano, kad pagrindinis vaidmenų žaidimų tikslas yra užmušti kaip galima daugiau priešų, surinkti kaip galima geresnius daiktus ir pasiekti kaip galima didesnį [[veikėjo lygį]].
Tokių žaidimų, kaip "[[Diablo]] ([[1996]])" ir jo tesinio "[[Diablo 2]] ([[2000]]) (abiejų leidėjas ''[[Blizzard Entertainment]]''), bei didelio kiekio jų klonų dėka nemaža dalis žmonių mano, kad pagrindinis vaidmenų žaidimų tikslas yra užmušti kaip galima daugiau priešų, surinkti kaip galima geresnius daiktus ir pasiekti kaip galima didesnį [[veikėjo lygį]].

16:04, 1 rugsėjo 2006 versija

   Šį straipsnį ar jo dalį yra pasiūlyta įkelti į „Žaidimas vaidmenimis“.
Dėl kokių priežasčių palikta ši žymė galite sužinoti diskusijų puslapyje.

Vaidmenų žaidimų tipai yra kelios kategorijos, į kurias skirstomi vaidmenų žaidimai ne pagal istorijos žanrą (kiberpankas, maginė fantastika ir kt.) bet pagal paties žaidimo pobūdį. Du kraštutiniai variantai yra Socialinis žaidimas ir Skerdynės.

Socialinis žaidimas

yra vaidmenų žaidimuose naudojamas terminas nusakantis žaidimo tipą, kai pagrindinė tikslo siekimo priemonė yra ne grubi jėga, o bendravimas su ne žaidėjų personažais (NPC, ang. Non Player Characters), kuriuos valdo Žaidimo Meistras. Taip pat tokiuose žaidimuose kovos yra sumažintos iki minimumo arba išvis pašalinamos. To pasiekiama arba mechanikos dėka (veikėjai labai lengvai miršta) arba pasaulio santvarkos dėka (nusikaltimai greitai išaiškinami ir baudžiami).

Skerdynės

(ang. Hack and Slash) yra vaidmenų žaidimo tipas, kur didžiuma laiko veikėjai užsiima oponentų naikinimu ir geresnių daiktų bei pinigų rinkimu. Tokio tipo žaidimuose praktiškai nėra socialinio žaidimo elementų, o veikėjams keliamos užduotys paprastai skirtos tik skerdynių pateisinimui.

Atskiru Hack and Slash variantu galima laikyti "Požemių valymą" (ang. Dungeon Crawl), kur didžiąją laiko dalį veikėjai praleidžia požemiuose žudydami ten gyvenančias pabaisas. Paprastai požemiai būna apleistos šventyklos, kokio nors galingo pabaisos ar neigiamo personažo tvirtovė.

Tokių žaidimų, kaip "Diablo (1996)" ir jo tesinio "Diablo 2 (2000) (abiejų leidėjas Blizzard Entertainment), bei didelio kiekio jų klonų dėka nemaža dalis žmonių mano, kad pagrindinis vaidmenų žaidimų tikslas yra užmušti kaip galima daugiau priešų, surinkti kaip galima geresnius daiktus ir pasiekti kaip galima didesnį veikėjo lygį.