Max Payne

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Max Payne
Maxpaynebox.jpg
Kūrėjas Remedy Entertainment (WIN)
Rockstar Toronto (PS2)
Rockstar Vienna (Xbox)
Rockstar Leeds (GBA)
MacSoft (MAC)
Leidėjas Rockstar Games
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2001 m. liepos 25 d.
Žanras (-ai) Veiksmo žaidimas
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
Platforma Windows, PlayStation 2, Mac OS X, Xbox, Game Boy Advance
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai
Platinimas {{{media}}}
Licencija Komercinė
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne – trečio asmens šaudyklė, kompiuterinis žaidimas, sukurtas suomių kompanijos „Remedy Entertainment“. Žaidimo kūrimą rėmė „3D Realms“, o 2001 m. išleido kompanija „Gathering of Developers“. Po metų žaidimas buvo adaptuotas Xbox ir PlayStation 2 konsolėms. Taip pat buvo išleista ir versija, skirta Macintosh tipo kompiuteriams.

Garsiosios šaudyklės tęsinys, „Max Payne 2: The Fall of Max Payne“, buvo išleistas 2003 m.[1]

Žaidimai susilaukė didelio kinematografų susidomėjimo. „The Hollywood Reporter“ patvirtino, kad kino kompanija „20th Century Fox“ jau turi teises kurti kino filmą apie Maksą Peiną.[2] Filmas pasirodė 2008 m.; jo režisierius – John Moore.

Istorija[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Pagrindinis žaidimo herojus – Niujorko policijos departamento pareigūnas, dirbantis Hels Kičeno (Hell's Kitchen) rajone, Niujorke. Žaidimo istorija prasideda Maksui grįžus namo ir radus ten prekeivius narkotikais, nužudytas žmoną bei naujagimę dukrelę. Po 3 metų Maksas jau slaptasis DEA agentas. Jis siekia surasti ir sunaikinti tuos narkotikų verslo narius.

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. Ivan Sulic (2002 m. gegužės 22 d.]). „E3 2002: Max Payne 2 announced“ (html). Nuoroda tikrinta 2008-03-12. 
  2. IGN Filmforce (2000 m. birželio 27 d.). „Max Payne Movie“. IGN. Nuoroda tikrinta 2008-03-12.