Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Išvaizda
| Max Payne 2: The Fall of Max Payne | |
|---|---|
| Kūrėjas | Remedy Entertainment |
| Leidėjas | Rockstar Games |
| Dizaineris | {{{dizaineris}}} |
| Kompozitorius | Kärtsy Hatakka Kimmo Kajasto |
| Išleidimo data | 2003 m. spalio 14 d. |
| Žanras (-ai) | Veiksmo žaidimas |
| Režimas | Vieno žaidėjo |
| Reitingai | ESRB: M BBFC: 15 PEGI: 18+ OFLC: M15+ |
| Platforma | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 |
| Versija | {{{versija}}} |
| Variklis | {{{variklis}}} |
| Reikalavimai | 1.0 GHz CPU, 256 MB RAM, 32 MB vaizdo plokštė RAM, DirectX 9.0, Windows 98 |
| Platinimas | {{{media}}} |
| Licencija | {{{licencija}}} |
| Pirmtakas | {{{pirmtakas}}} |
| Kitos dalys | Max Payne, Max Payne 3 |
| {{{svetainė}}} | |
Max Payne 2: The Fall of Max Payne – veiksmo kompiuterinis žaidimas; „Max Payne“ tęsinys. Žaidimą sukūrė suomių studija „Remedy Entertainment“, o 2003 m. spalio 14 d. išleido „Rockstar Games“.
Žaidimas kritikų sutiktas daugiausia teigiamai, nusivilta tik trumpoka žaidimo pasakojimo istorija. Nepaisant palankaus įvertinimo, žaidimo pardavimai nesusiklostė labai sėkmingai; „Rockstar Games“ motininė įmonė „Take-Two Interactive“ netgi nurodė „Max Payne 2“ pardavimus kaip priežastį, dėl kurios ši 2004 m. patyrė finansinių sunkumų.[1]
Išnašos
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- ↑ Feldman, Curt (2004-02-02). „Take-Two adjusts financials south, blames Max Payne's poor showing“. GameSpot. Nuoroda tikrinta 2008-12-19.