Far Cry

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Far Cry 2
Farcry.JPG
Kūrėjas Crytek
Leidėjas Ubisoft
Išleidimo data 2004 kovo 23
Žanras(-ai) Pirmo asmens šaudyklė
Režimas Vieno žaidėjo
keleto žaidėjų
Reitingai ESRB: Mature (M)

PEGI: 16+
OFLC: MA15+

Platforma Windows
GameTap
Versija 1.4
Variklis CryEngine
Reikalavimai

[Minimalus]
Procesoriaus greitis: 1 GHz
Atmintis: 256 MB
Operacinė sistema: Windows 98SE/2000/XP
Laisvos vietos: 4 GB
Vaizdo plokštė: 64 MB

Media CD(5)
DVD
Licencija
Pirmtakas
Kitos dalys Far Cry 2
Far Cry Instincts
Far Cry Instincts: Evolution
Far Cry Instincts: Predator
Far Cry Vengeance
Paradise Lost
Far Cry serija

Far Cry - pirmo asmens šaudyklė, sukurta Crytek studijų iš Vokietijos ir publikuotas Ubisoft 2004 m. kovo 23 d. Per keturis mėnesius po išleidimo pardavė 730 000 vienetų Far Cry, iki dabar visame pasaulyje parduota daugiau kaip 1 milijonas kopijų. Ubisoft nuo to laiko sukūrė kelis žaidimo tęsinius ir pagal žaidimą buvo sukurtas kino filmas.

Žaidimo istorija seka buvusį specialių pajėgų operatorių Jack Carver, kuris yra paslaptingame salyne Mikronezijoje. Jis ieško moters žurnalistės, kurią jis lydėjo ir kuri dingo be žinios, kai jų valtis buvo sunaikinta nežinomų samdinių. Žaidimas apima teminius elementus, siejančius genų inžinerijos pavojus, sukurtų pamišusio mokslininko, pavadinto Krieger. Taip pat fone žaidimas siejamas su dinozaurais, nes žaidime per radijo žinių programas aptarinėja dinozaurus ir jų tebeegzistavimo galimybės istoriją, kad keli galėtų vis dar būti gyvi. Tai paruošia tam, kad vėliau žaidime pasirodo panašūs į driežą gyvūnai, kurie primena mažus dinozaurus.

Vietovė Far Cry žaidime keičiasi dažnai. Veiksmas vyksta pietų jūrų salyne, vietovės įvairios - nuo paplūdimių, atogrąžinius atogrąžų miškų, tankių džiunglių iki aukštų kanjonų ir šachtų, pelkių ir net vulkaninių miškų. Interjerai irgi įvairūs - svyruoja nuo paprastų paplūdimio trobelių iki kariuomenės stovyklų, detalizuotus kompleksų, požeminių šventyklą, ir ultrašiuolaikinių tiriamųjų laboratorijų. Keliose scenose naudojami Antrojo pasaulinio karo japoniškos eros įtvirtinimų ir bunkerių likučiai.

Grafika

Crytek sukūrė naują žaidimo varikliuką, pavadintą "CryEngine". Išplėstas "Pixel Shader" technologijos naudojimas, suteikiantis puikius vaizdo efektus. Vanduo, medžiai ir dangus atrodo labai tikroviškai.