Kapablankos šachmatai

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
   Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.


a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Kapablankos šachmatai. Arkivyskupas stovi tarp žirgo ir rikio valdovės pusėje, kancleris – karaliaus pusėje.

Kapablankos šachmatai – šachmatų žaidimas, kurio yra keli variantai, žaidžiami ant 10x10 arba 10x8 lentos. Žaidimas pavadintas jo išradėjo, trečiojo pasaulio šachmatų čempiono Chosė Raulio Kapablankos vardu. Kapablanka manė, kad šachmatams gyvuoti beliko tik keletas dešimtmečių. Žaidimai tarp didmeistrių visada baigsis lygiosiomis.

„Lygiųjų mirtis“ ir buvo pagrindinis impulsas sukurti sudėtingesnį ir turtingesnį žaidimą.

Be įprastinių figūrų, kiekvienas žaidėjas turi dar dvi naujas:

Naujos, įdomių savybių figūros praturtina žaidimą. Pavyzdžiui, arkivyskupas gali skelbti matą vienišam karaliui (karalius kampe, arkivyskupas jo atžvilgiu stovi įstrižai, per vieną langelį).

Kapablanka tikėjosi, kad šių figūrų įvedimas sumažins lygiųjų galimybę ir žaidimas taps įdomesnis.

Taip pat skaitykite[redaguoti | redaguoti vikitekstą]