Kapablankos šachmatai

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigacija, paiešką
Chess zh10 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 i8 j8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 i7 j7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 i6 j6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 i5 j5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 i4 j4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 i3 j3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 i2 j2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 i1 j1
Chess zver 26.png
Chess zh10 26.png
Kapablankos šachmatai. Arkivyskupas stovi tarp žirgo ir rikio valdovės pusėje, kancleris – karaliaus pusėje.

Kapablankos šachmatai – šachmatų žaidimas, kurio yra keli variantai, žaidžiami ant 10x10 arba 10x8 lentos. Žaidimas pavadintas jo išradėjo, trečiojo pasaulio šachmatų čempiono Chosė Raulio Kapablankos vardu. Kapablanka manė, kad šachmatams gyvuoti beliko tik keletas dešimtmečių. Žaidimai tarp didmeistrių visada baigsis lygiosiomis.

„Lygiųjų mirtis“ ir buvo pagrindinis impulsas sukurti sudėtingesnį ir turtingesnį žaidimą.

Be įprastinių figūrų, kiekvienas žaidėjas turi dar dvi naujas:

Naujos, įdomių savybių figūros praturtina žaidimą. Pavyzdžiui, arkivyskupas gali skelbti matą vienišam karaliui (karalius kampe, arkivyskupas jo atžvilgiu stovi įstrižai, per vieną langelį).

Kapablanka tikėjosi, kad šių figūrų įvedimas sumažins lygiųjų galimybę ir žaidimas taps įdomesnis.

Taip pat skaitykite[redaguoti | redaguoti vikitekstą]