Hearts of Iron III

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Hearts of Iron III
Hearts of Iron III.jpg
Kūrėjas Paradox
Leidėjas Strategy First
Išleidimo data 2009 m. rugpjūčio 23 d.
Žanras (-ai) Strategija
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai E (visiems)
OFLC: G8+
Platforma Windows
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai 1024 MB RAM; 2.5 GHz proc.; vaizdo plokštė 256 MB; DirectX 9.0c

1 GB laisvos atminties kietajame diske

Distribucija {{{media}}}
Licencija Komercinė
Pirmtakas Hearts of Iron
Kitos dalys Hearts of Iron II
Oficiali žaidimo kūrėjos svetainė

Hearts of Iron III (HOI III) – globalus strateginis kompiuterinis žaidimas, 2009 metais sukurtas ir išleistas švedų kompanijos „Paradox Interactive“. Kaip ir antrojoje dalyje, galima žaisti už bet kurią pasaulio valstybę laikotarpyje nuo 1936-ųjų iki 1948-ųjų metų. Žaidimo grafika remiasi Clausewitz grafiniu varikliu, kaip ir ankstesnis „Paradox“ žaidimas „Europa Universalis 3“.

Apžvalga[taisyti | redaguoti kodą]

Žaidėjas pasirenka vieną iš daugelio pasaulio šalių ir plėtodamas ekonomiką, vystydamas karinius vienetus, bando laimėti Antrąjį pasaulinį karą. Žaidimo eigoje galima prisijungti prie trijų frakcijų (aljansų) – Sąjungininkai, Kominterno arba Ašies – arba likti neutraliems.

Žaidimo aspektai[taisyti | redaguoti kodą]

  • 12 metų pasaulio istorijos;
  • Galima žaisti už Lietuvą;
  • Daugiau nei 100 šalių;
  • Įvairiapusė diplomatija: valstybių reputacija, šnipinėjimas, karai, prekyba ir sąjungos tarp valstybių;
  • Realistiški sausumos, oro ir vandens kariniai vienetai;
  • Galimybė pakeisti istoriją – pvz., laimėti Antrąjį pasaulinį karą, žaidžiant už Vokietiją;
  • Žaidime naudojamas 3D topografinis žemėlapis, kurį sudaro apie 6000 provincijų (pasaulio žemėlapio dalių) ir kitos jūros zonos;
  • Daugiau nei 1000 politinių veikėjų;
  • Daugiau nei 200 istorinių įvykių;
  • Daugelio žaidėjų režimas, kur galima keliese valdyti pasirinktas valstybes.