America's Army

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
America's Army
Kūrėjas JAV kariuomenė (AK ir konsolės)
Secret Level (konsolės)
Leidėjas JAV kariuomenė (AK), Ubisoft (konsolės)
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Taktinė pirmojo asmens šaudyklė
Režimas treniruotė vieno žaidėjo režime
ir daugelio vartotojų
Reitingai ESRB: T (Teen)
Platforma Windows, Linux, Mac OS/X, Xbox (360), mobilusis telefonas
Versija 2.8.5, 3.0.7
Variklis v1.0-2.3 (Unreal Engine 2.0)
v2.4-2.x (Unreal Engine 2.5)
v3.0- (Unreal Engine 3.0)
Rise of Soldier (Xbox): Unreal Engine 2.0
True Soldiers (Xbox 360): YETI engine
Reikalavimai
[Versija 2.x]

Procesoriaus greitis: 2.4 GHz+
Atmintis: 512 MB+
Operacinė sistema: Windows 200, XP, Vista, Windows 7, Linux, Mac OS X
Laisvos vietos: 3.5 GB
Vaizdo plokštė: palaikoma su DirectX 9.0c, T&L, 128 MB+ 3D atminties
[Versija 3.x]

Procesorius: 3 GHz ar ekvivalentinis
Atmintis: 1 GB+
Operacinė sistema: XP, Vista, Windows 7
Laisvos vietos: 5 GB+
Vaizdo plokštė: palaikoma su DirectX 9.0c posistemė su Shader Model 3.0 ir geresniu, T&L, 512 MB+ 3D atminties
Platinimas Steam, Deploy client, DVD (v2.7 ir aukštesnė), CD (v2.6 ir ankstesnė)
Licencija Nemokama
Pirmtakas
Kitos dalys
America's Army

America's Army (taip pat yra žinoma kaip AA arba Army Game Project) yra kompiuterinių žaidimų seriją, kurią sukūrė JAV kariuomenė, norėdama pritraukti daugiau savanorių į kariuomenę.

Pirma asmeninio kompiuterio versija, Recon, buvo išleista 2002 metų liepos 4 dieną. Nuo to laiko buvo išleista daugiau nei 26 žaidimo versijos, paskutinė America's Army 3.0. Visos versijos naudoja Unreal Engine grafinį varikliuką ir PunkBuster programinę įrangą, sukčiavimui išvengti. Žaidimas finansuojamas iš JAV biudžeto ir platinamas nemokamai.

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]