Need for Speed (serija)

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Need for Speed logotipas

Need for Speed (NFS) – kompiuterinių lenktynių žaidimų serija, kuriama firmos Electronic Arts. Serijos dalis buvo išleistos šiose kompiuterinių žaidimų platformose: Asmeniniai kompiuteriai, Nintendo, Xbox, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP. Serijoje galima žaisti už įvairias realias mašinas, įvairiose lenktynių trasose. Kai kuriose dalyse reikia bėgti persekiojamam policijos automobilių.

Serijos dalys[taisyti | redaguoti kodą]

Įvairiose žaidimo dalyse kito prioritetai, automobiliai ir trasos, bet vienas svarbiausių prioritetų, išliko visose dalyse, tapti lenktynių nugalėtoju. Pirmosios dalys buvo lenktynės su tuo metu aukšto lygio grafika.

Need for Speed[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed II[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed II – antroji Need For Speed dalis. Lenktynės vyksta įvairiose pasaulio vietose, atokiose trasose. Nuo ovalinės žiedinės trasos iki vingiuoto kalnų serpantino. Lenktyniaujama supercar klasės automobiliais.

Need for Speed III: Hot Pursuit[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed III: Hot Pursuit pakito žaidimo tikslas, prie anksčiau buvusių įvairių rūšių lenktynių prisidėjo bėgimas nuo policijos persekiojimo. Šioje dalyje galima buvo pabuvoti ne tik persekiojamojo, bet ir policininko vietoje. Taip pat tai pirmasis NFS žaidimas, kuriame viename kompiuteryje gali žaisti du žaidėjai vienu metu. t. y. lenktyniauti vienas prieš kitą.

Need for Speed: High Stakes[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed: High Stakes dalis pasižymėjo karjeros režimu bei dvikovomis „high stakes“ kur užstatomas automobilis, laimėjusysis pasiima pralošusiojo automobilį, kurio iki tol nebuvo, išliko policijos persekiojimas.

Need for Speed: Porsche Unleashed[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed: Porsche Unleashed dalis buvo skirta vien tik Porsche automobiliams (kituose buvo įvairių markių automobiliai). Ši dalis taip pat pasižymėjo tuo, kad yra labai tikroviška ir bene tikroviškiausia iš visų NFS serijos dalių. Atsirado žalos mechanizmas (sugadinimas paveikia važiavimą), karjeros režimas, kuris atspindėjo Porsche automobilių istoriją..

Need for Speed: Hot Pursuit 2[taisyti | redaguoti kodą]

Tačiau Need for Speed: Hot Pursuit 2 atsisakė ankstesnės dalies pakeitimų, sugrįžo prie tradicinio NFS veiksmo, o ne tikroviškumo. Buvo atsisakyta žalos mechanizmo, vėl buvo galima rinktis iš įvairių markių automobilių. Sugrąžintas policininkų persekiojimas, kuris tapo pagrindiniu žaidimo aspektu.

Need for Speed: Underground[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed: Underground pirmojoje dalyje, pasirodžiusioje tuoj po Greiti ir įsiutę filmo sėkmes, pirma kartą lenktynės vyksta naktį (anksčiau didžioji dalis lenktynių vykdavo dieną, nors kai kur buvo dienos, nakties režimai). Šioje dalyje siūloma įsijausti į pagrindinio vairuotojo personažą. Ypatinga dalies naujovę, kuri labai padidino dalies populiarumą tapo automobilio modifikavimas. Ši dalis pasižymėjo naujų režimų gausa, tačiau nebuvo policininkų persekiojimo.

Need for Speed: Underground 2[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed: Underground 2 buvo komerciškai sėkmingas pirmosios dalies tęsinys, tačiau joje palyginus su Need for Speed: Underground smarkių pakeitimų nebuvo atlikta. Buvo pagerinta grafika, prisidėjo laisvo po miestą važiavimo režimas.

Need for Speed: Most Wanted[taisyti | redaguoti kodą]

Need for Speed: Most Wanted NFS serijos dalis, kurioje tenka lenktyniauti ne naktį kaip ankstesnėse dviejose dalyse, o dieną. Joje išsaugoti pagrindiniai Underground aspektai be kita ko buvo pridėtas policininkų persekiojimas.

Need For Speed: Carbon[taisyti | redaguoti kodą]

Need For Speed: Carbon įdiegta Autosculpt sistema, leidžianti žaidėjui susikurti savitą ir išskirtinį automobilį, nepriklausomai modifikuojant automobilio dalis. Karjeros režime reikia užiminėti teritorijas laimint lenktynes. Taip pat prisidėjo naujosios Canyon Race, kuriose reikės kuo greičiau aplenkti kvartalo teritorijos bosą tam tikru atstumu ir išlaikyti persvarą tam tikrą laiko dalį. Bene išskirtinė naujovė tai savotiškos komandinės lenktynės, galima lenktyniauti su pagalbininku varžybose prieš priešininkų komandą. Ir skirtingai nuo praeitos dalies maksimalus varžybose dalyvaujančių mašinų skaičius buvo padidintas iki 12. Žaidimas pasižymi puikia grafika, muzikiniu takeliu ir realiomis aplinkomis.

Need For Speed: Pro Street[taisyti | redaguoti kodą]

Need For Speed: Pro Street taip pat įdiegta Autosculpt sistema, čia žaidėjai važinėja jau uždaruose trasose, vyksta legalios lenktynės, lenktynių dienos (Race day). Žaidimo tikslas laimėti visas varžybas kiekvienoje kategorijoje ir įveikti tos lenktynių kategorijos karalių, ir taip tapti „Street King“ (Gatvių karaliumi) Jūs žaidžiate jau nebe kaip anonimas, tačiau kaip Ryan Cooper.


Need For Speed: Undercover[taisyti | redaguoti kodą]

Čia veiksmas vėl vyksta gatvėse, šviesiu paros metu, žaidime vaidina tikri aktoriai. Pvz., mergina iš filmo Misija neįmanoma 3.

Need For Speed: Shift[taisyti | redaguoti kodą]

Žaidimas, kuriame vėl grįšime prie „Pro Street“ istorijos. Žaidime atsiranda galimybė vaizdą žiūrėti iš salono (kabinos, automobilio vidaus), bus ir vidaus tuning’as. Pirmą kartą NFS istorijoje lenktyniaudami rinksime taškus ir kelsimės savo lygi, nuo kurio ir atrakinsime naujas trasas, automobilius ir visą kitą. Žaidimas pasirodė 2009 metų Rugsėjo 15 dieną.

Need For Speed: World[taisyti | redaguoti kodą]

2010 metais išleista nemokamas žaidimas iš Electronic Arts Play 4 Free serijos žaidimas kur galima pirkti žaidimo daiktus už realius pinigus.

Need For Speed: Hot Pursuit[taisyti | redaguoti kodą]

2010 metais pasirodęs žaidimas. Viskas sugrįš prie policijos persekiojimo.