Auksinio įvarčio taisyklė

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
 Broom icon.svg  Šį puslapį ar jo dalį reikia sutvarkyti pagal Vikipedijos standartus.
Jei galite, sutvarkykite.

Auksinio įvarčio taisyklė (Auksinis įvartis, auksinis taškas)- įvairiose sporto šakose naudojama taisyklė, kai yra lygus rezultatas ir pratęsimo metu norima išsiaiškinti rungtynių laimėtoją. Kartais dar vadinama „staigios mirties“ taisykle, nes per pridėtą laiką įmuštas įvartis lemia nugalėtoją. Rungtynės nutraukiamos po įskaityto įvarčio. Taikyta futbole, lakrose, ledo ritulyje, žolės riedulyje ir kitose sporto šakose. Ši taisyklė paplito atkrintamosiose, bei finalo rungtynėse, kai reikėjo išsiaiškinti, kas pateks į kitą etapą arba kas laimėjo trofėjų.

Istorinės ištakos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Pirmasis paminėjimas šios taisyklės yra užfiksuotas 1868 m., tačiau šis terminas nebuvo naudojamas.[1]

FIFA šią naujovę pristatė 1993 m. Buvo tikimasi, kad tokia naujovė privers komandas labiau pulti pratęsimo metu ir bandyti išplėšti pergalę nelaukiant baudinių serijos.

Futbolas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

UEFA Euro pirmenybės 1996 m. buvo pirmasis žemyno čempionatas, kuriame per pratęsimus viena komanda buvo „nužudoma“.

1998 m. ši taisyklė buvo pritaikyta ir Pasaulio čempionate.

Vėliau futbole šios taisyklės buvo atsisakyta, nes komandos pradėjo žaisti dar atsargiau ir eksperimentas nepasiteisino.

References[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]