Far Cry 2

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Far Cry 2
Far cry2 logo.jpg
Kūrėjas Ubisoft Montreal
Leidėjas Ubisoft
Išleidimo data 2008 rugpjūtis
Žanras (-ai) Pirmo asmens šaudyklė
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai ACB: MA15+
BBFC: 18
ESRB: M
PEGI: 16
Platforma Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Versija 1.03
Variklis Dunia
Reikalavimai

[Minimalūs]
Procesoriaus greitis: 2.8ghz (Athlon 64 3000+/Intel)
Atmintis: 1 GB
Operacinė sistema: XP/Vista
Laisvos vietos: 6-8 GB
Vaizdo plokštė: Nvidia 6600 ar ATI X1600 su Shader Model 2.0
[Vidutiniai]
Procesoriaus greitis: Dviejų branduolių (Athlon X2 / Pentium D / Core 2 Duo)
Atmintis: 2 GB
Operacinė sistema: XP/Vista
Laisvos vietos: 6-8 GB
Vaizdo plokštė: Nvidia 7800GT ar ATI X1800XL Pro su Shader Model 3.0
[Rekomenduojami]
Procesoriaus greitis: E6600 Core 2 Duo (apie 2,4 Ghz vieno branduolio greitis)
Atmintis: 2 GB ir daugiau
Operacinė sistema: XP/Vista
Laisvos vietos: 6-8 GB
Vaizdo plokštė: Nvidia 8800GTS

Distribucija DVD-DL, Blu-ray
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas Far Cry
Kitos dalys Far Cry 3, Far Cry 4
Far Cry 2

Far Cry 2 – kompiuterinis pirmo asmens šaudyklės žanro žaidimas, sukurtas „Ubisoft Montreal“ studijos ir išleistas „Ubisoft“. 2008 m. spalio 21 d. pasirodė Šiaurės Amerikoje, o Europoje – spalio 23 d. Pirmosios dalies kūrėjai „Crytek“ nedalyvavo šio žaidimo kūrime.

„Ubisoft“ paskelbė, kad Far Cry 2 yra neabejotinas Far Cry tęsinys, tačiau antroji dalis turi labai mažai pastebimų panašumų su originaliąja dalimi. Žaidime vaizduojami visiškai nauji veikėjai, rutuliojamas naujas siužetas, taip pat žaidimo laisvė daug didesnė – galima išžvelgti įvairius Afrikos kraštovaizdžius, kaip kad dykumas, džiungles bei savanas. Veiksmas vyksta šių dienų Centrinėje Afrikoje, kur vyrauja anarchija ir pilietiniai karai. Žaidėjas valdo samdinį ir turi nužudyti ginklų prekeivį, žinomą Šakalo (The Jackal) slapyvardžiu. Galima pasirinkti vieną iš kelių personažų.

Žaidime yra galimybė rinkti sprendimus ir skirtingai užbaigti misijas, keisti savo likimą. Yra įvairovė ginklų, su kiekvienu personažu bus skirtingas pradinis specialus (angl. special) ginklas, t. y. liepsnosvaidis, raketsvaidis, kulkosvaidis. Žaidimas yra labai tikroviškas, nes plečiasi ugnis, tai galima naudoti pranašumui, ginklai kartais užsikerta (angl. Jammed). Jei ginklus pasiemėte iš nužudytų priešų jie turės didesnę tikimybę sugesti. Ginklus galima pirkti. Nupirkti ginklai atsiras garažėlyje šalia ginklų parduotuvės. Jei nupirktas ginklas suges ar jį pamesite galėsit grįžti į ginklų garažą ir pasiimtį jį nemokamai. Taip pat vienas iš labiausiai išskiriančių žaidimą elementų ir padarančių jį unikaliu yra AI (Kompiuterio valdomi viekėjai) jie bandys jus pergudrauti, išgirsti, jei bėgsite jie jus išgirs ir vienas kitam apie jus praneš, taip pat išgirs mašinos garsą. Naktį bent vienas iš jų miegos, taigi naktį turite didesnį pranašumą. Taip pat jie bandys mąstyti, elgsis natūraliai, kaip žmonės, jei sukelsite sprogimą tai atkreips jų dėmesį jie ieškos priežasščių, tą sumišimą galite panaudoti savo naudai!

2009 m. sausio 23 d. duomenimis, žaidimo kopijų vnt. parduota per 2,9 mln.[1]

Šaltiniai[taisyti | redaguoti kodą]

  1. http://www.videogamer.com/xbox360/prince_of_persia/news/far_cry_2_generated_sales_of_2_9_million.html

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]