Far Cry 2
| Far Cry 2 | |
|---|---|
| Kūrėjas | Ubisoft Montreal |
| Leidėjas | Ubisoft |
| Išleidimo data | 2008 rugpjūtis |
| Žanras(-ai) | Pirmo asmens šaudyklė |
| Režimas | Vieno ar daugelio žaidėjų |
| Reitingai | ACB: MA15+ BBFC: 18 ESRB: M PEGI: 16 |
| Platforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Versija | 1.03 |
| Variklis | Dunia |
| Reikalavimai |
[Minimalūs] |
| Media | DVD-DL, Blu-ray |
| Licencija | {{{licencija}}} |
| Pirmtakas | Far Cry |
| Kitos dalys | Far Cry 3 |
| Far Cry 2 | |
Far Cry 2 – kompiuterinis pirmo asmens šaudyklės žanro žaidimas, sukurtas „Ubisoft Montreal“ studijos ir išleistas „Ubisoft“. 2008 m. spalio 21 d. pasirodė Šiaurės Amerikoje, o Europoje – spalio 23 d. Pirmosios dalies kūrėjai „Crytek“ nedalyvavo šio žaidimo kūrime.
„Ubisoft“ paskelbė, kad Far Cry 2 yra neabejotinas Far Cry tęsinys, tačiau antroji dalis turi labai mažai pastebimų panašumų su originaliąja dalimi. Žaidime vaizduojami visiškai nauji veikėjai, rutuliojamas naujas siužetas, taip pat žaidimo laisvė daug didesnė – galima išžvalgyti įvairius Afrikos kraštovaizdžius, kaip kad dykumas, džiungles bei savanas. Veiksmas vyksta šių dienų Centrinėje Afrikoje, kur vyrauja anarchija ir pilietiniai karai. Žaidėjas valdo samdinį ir turi nužudyti ginklų prekeivį, žinomą Šakalo (The Jackal) slapyvardžiu. Galima pasirinkti vieną iš kelių personažų. Žaidime yra galimybė rinkti sprendimus ir skirtingai užbaigti misijas, keisti savo likimą. Yra įvairovė ginklų, su kiekvienu personažu bus skirtingas pradinis specialusis(ang. Special) ginklas, t. y. Liepsnosvaidis, Raketsvaidis, Kulkosvaidis. Žaidimas yra labai tikroviškas, nes plečiasi ugnis, tai galima naudoti pranašumui, ginklai kartas užsikerta(ang. Jammed), jei ginklus pasiemėte iš nužudytų priešų jie turės didesnę tikimybę sugesti, bet galima ginklus pirkti, nupirkti ginklai atsiras garažėlyje šalia ginklų parduotuvės, jei nupirktas ginklas suges ar jį pamesite galėsit grįžti į ginklų garažą ir pasiimtį jį nemokamai. Taip pat vienas iš labiausiai išskiriančių žaidimą elementų ir padarančių jį unikaliu yra AI(Kompiuterio valdomi viekėjai) jie bandys jus pergudrauti, išgisti, jei bėgsite jie jus išgirs ir vienas kitam apie jus praneš, taip pat išgirs mašinos garsą. Naktį bent vienas iš jų miegos, taigi naktį turite didesnį pranašumą. Taip pat jie bandys mąstyti, elgsis natūraliai, kaip žmonės, jei sukelsite sprogima tai atkreips jų dėmesį jie ieškos priežasščių, tą sumišimą galite panaudoti savo naudai!
2009 m. sausio 23 d. duomenimis, žaidimo kopijų vnt. parduota per 2,9 mln.[1]
Šaltiniai [taisyti]
- ↑ http://www.videogamer.com/xbox360/prince_of_persia/news/far_cry_2_generated_sales_of_2_9_million.html