C++: Skirtumas tarp puslapio versijų
Žymos: Atmesta Vizualus redagavimas |
Nėra keitimo santraukos Žymos: Atmesta Vizualus redagavimas |
||
Eilutė 28: | Eilutė 28: | ||
Duomenų tipas <code>int</code> gali būti naudojamas su papildomais baziniais žodžiais <code>short</code> arba <code>long</code> . |
Duomenų tipas <code>int</code> gali būti naudojamas su papildomais baziniais žodžiais <code>short</code> arba <code>long</code> . |
||
Pirmuoju atveju jis užims 2, o antruoju – 4 baitus atminties. |
Pirmuoju atveju jis užims 2, o antruoju – 4 baitus atminties. |
||
* <code>char</code>(Kompiuterio simbolių tipas: a, b, c) |
* <code>char</code>(Kompiuterio simbolių tipas: a, b, c) |
||
Tai duomenų tipas, kuris naudojamas simboliams saugoti ir užima 1 baitą. |
Tai duomenų tipas, kuris naudojamas simboliams saugoti ir užima 1 baitą. |
15:20, 31 sausio 2021 versija
Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
C++ – bendros paskirties programavimo kalba, viena populiariausių programavimo kalbų.
Kalbą sukūrė Bjarne Stroustrup XX a. devintajame dešimtmetyje, kaip C kalbos išplėtimą, apibrėžiantį (include failų – bibliotekų) rinkinį bei specialų pre – procesorių, suteikiantį C kalbai objektinio programavimo galimybes. Vėliau atsirado virtualios funkcijos, šablonai, operatorių perrašymas, daugiaprotėviškumas, anoniminės funkcijos, dar vadinamos lambda funkcijomis. Pirmasis C++ kalbos standartas buvo patvirtintas 1998 m., dabartinis standartas - 2017 m.
Pavyzdžiai
C++ Pirma programa
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Sveikas, pasauli!" << endl;
cin.get();
return 0;
}
Kintamieji
Kintamasis – tai turinti vardą „dėžutė“[reikalingas šaltinis], kurioje gali būti saugoma kokia nors reikšmė. Kintamojo vardas programoje nekinta, o jo reikšmė gali būti keičiama.
Norint sukurti kintamąjį, visų pirma reikia nurodyti jo duomenų tipą.
Sveikojo tipo kintamieji
int
(Sveiki skaičiai. Pavyzdžiui 1, 2, 3, -6, -9 ir t. t.)
Duomenų tipas int
gali būti naudojamas su papildomais baziniais žodžiais short
arba long
.
Pirmuoju atveju jis užims 2, o antruoju – 4 baitus atminties.
char
(Kompiuterio simbolių tipas: a, b, c)
Tai duomenų tipas, kuris naudojamas simboliams saugoti ir užima 1 baitą.
Vieni sveikojo tipo kintamieji gali turėti ir teigiamas ir neigiamas reikšmes, kiti – tik teigiamas. Tai nurodoma baziniais žodžiais signed
ir unsigned
.
Pavyzdžiui int
tipo kintamieji pagal nutylėjimą yra signed
tipo t.y gali būti tiek teigiami, tiek neigiami.
Slankiojo kablelio kintamieji
float
(Realieji skaičiai. Pavyzdžiui 3.7, 34.98, 457.78 ir t. t.)double
(Realieji skaičiai, tačiau gali saugoti didesnę kintamojo reikšmę negu gali float)long double
(Taip pat realieji skaičiai, tačiau gali saugoti didesnę kintamojo reikšmę negu gali double)
C++ Skaičiuotuvas
lol
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
bool veikia = true;
setlocale(LC_ALL, "Lithuanian");
while (veikia)
{
double skaicius1 = 0, skaicius2 = 0, atsakymas = 0;
char simbolis, klausimas;
bool teisingasOperatorius = true;
cout << "Įveskite pirmąjį skaičių: ";
cin >> skaicius1;
cout << "Įveskite antrąjį skaičių: ";
cin >> skaicius2;
cout << "Įveskite operatorių [+, -, *, /]: ";
cin >> simbolis;
while (!teisingasOperatorius)
{
switch (simbolis)
{
case '+':
atsakymas = skaicius1 + skaicius2;
break;
case '-':
atsakymas = skaicius1 - skaicius2;
break;
case '*':
atsakymas = skaicius1 * skaicius2;
break;
case '/':
atsakymas = skaicius1 / skaicius2;
break;
default:
cout << "Tokio operatoriaus nėra..." << "\n";
teisingasOperatorius = false;
break;
}
}
if (teisingasOperatorius)
{
cout << "Atsakymas: " << atsakymas << "\n";
}
cout << "Iš naujo? [t/n]:" << "\n";
cin >> klausimas;
if (klausimas != 't' && klausimas != 'T')
{
veikia = false;
teisingasOperatorius = true;
}
}
return 0;
}