Fallout 2

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Fallout 2
Fallout 2.jpg
Kūrėjas Black Isle Studios
Leidėjas Interplay
Išleidimo data 1998 m. spalio 30 d.
Žanras(-ai) RPG, post-nuke RPG
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai ELSPA: 15+
ESRB: M
OFLC: M
USK: 16+
Platforma Windows, DOS, Macintosh
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Reikalavimai Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, 30 MB vietos diske, DirectX suderinama su SVGA, 4X CD-ROM, pelė, Windows 95
Media {{{media}}}
Licencija komercinė
Pirmtakas Fallout
Kitos dalys Fallout: BOS
{{{svetainė}}}

Fallout 2 – kompiuterinis vaidmenų žaidimas (RPG), skirtas Windows ir Macintosh platformoms; „Fallout“ tęsinys. Šioje dalyje daugiau – monstrų, ginklų ir šarvų bei gausu kitokių patobulinimų.

Apžvalga[taisyti | redaguoti kodą]

Atributai[taisyti | redaguoti kodą]

„Fallout 2“ kaip ir pirmtakas naudoja tokius atributus: jėga, suvokimas, ištvermė, išmintis, charizma, vikrumas, sėkmė. Pagal šiuos 7 pagrindinius atributus apsprendžiami žaidėjo veikėjo sugebėjimai.

Įgūdžiai[taisyti | redaguoti kodą]

Žaidime yra 18 skirtingų įgūdžių, kurių vertė gali būti nuo 0 % iki 300 %. Kai žaidėjo veikėjas pasiekia naują lygį, žaidėjas gali patobulinti jo įgūdžius gautais taškais, kurių kiekis apskaičiuojamas pagal formulę 5 + Intelektas padaugintas iš 2.

  • 6 koviniai gebėjimai: lengvi ginklai, sunkūs ginklai, energetiniai ginklai, neginkluota kova, artima kova, metimas.
  • 8 aktyvūs gebėjimai: Pirmoji pagalba, daktaras, sėlinti, laužtis, vogti, spąstai, mokslas, taisyti.
  • 4 pasyvus gebėjimai: iškalba, derėjimasis, lošimas, dykynė.

Siužetas[taisyti | redaguoti kodą]

DĖMESIO: toliau atskleidžiamos kūrinio detalės

Pirmoji misija yra surasti GECK – Garden of Eden Creation Kit, tai galima atlikti suradus Vault 13. Vėliau prireikia susigrumti su technologiją išsaugojusia technokratine Enclave organizacija.