Gears of War

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Gears of War
Kūrėjas Jungtinės Amerikos Valstijos Epic Games
Lenkija People Can Fly (PC)
Leidėjas Microsoft Game Studios
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data {{{išleidimo data}}}
Žanras (-ai) Trečiojo asmens šaudyklė
Režimas Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų
Reitingai BBFC: 18
ESRB: M
OFLC: MA15+
OFLC: R16
PEGI: 18+
Platforma Microsoft Windows, Xbox 360
Versija 1.3
1.2 (AK)
Variklis Unreal Engine 3
Platinimas DVD-DL
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Gears of War 2, Gears of War 3
Gears of War.com

Gears of War (GoW) – 2006 m. taktinė trečiojo asmens šaudyklė, sukurta studijos „Epic Games“.

Žaidime buvo panaudotas Unreal Engine 3.0 grafinis variklis. Žaidimas išleistas 2006 m. lapkričio 7 d. Xbox 360 konsolei, o 2007 m. lapkričio 6 d. Microsoft Windows. Tų pačių metų pabaigoje jis pasirodė ir Lietuvoje.

Siužetas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

DĖMESIO: toliau atskleidžiamos kūrinio detalės

Gears of War žaidime pasakojama istorija apie kareivį iš Delta būrio, kuris kaunasi tam, kad išsaugotų žmonių rasę nuo sunaikinimo išgalvotoje Sera planetoje. Pagrindiniai priešininkai – požemiuose gyvenantys negailestingi padarai, kurie bendrai yra vadinami Locust Horde. Žaidėjui bus patikėtas pagrindinio veikėjo Marcus Fenix rolė. Jis – buvęs kalinys ir karo užgrūdintas kareivis, kartu su savo draugu Dominic Santiago arba tiesiog „DOM“, yra paskiriamas į Delta būrį, kuriame jie kaunasi prieš Locust Horde.