Sirmijaus tema: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Zykasaa (aptarimas | indėlis)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.1
 
Eilutė 26: Eilutė 26:
Žemėlapiai:
Žemėlapiai:
* [http://www.anamnesis.info/resources/1018_1183.gif 1018-1183 metai]
* [http://www.anamnesis.info/resources/1018_1183.gif 1018-1183 metai]
* [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fa/Map_Byzantine_Empire_1045.svg/800px-Map_Byzantine_Empire_1045.svg.png The Byzantine Empire. 1045 AD]
* [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fa/Map_Byzantine_Empire_1045.svg/800px-Map_Byzantine_Empire_1045.svg.png The Byzantine Empire. 1045 AD] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090306015826/http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/fa/Map_Byzantine_Empire_1045.svg/800px-Map_Byzantine_Empire_1045.svg.png |date=2009-03-06 }}


[[Kategorija:Bizantijos temos]]
[[Kategorija:Bizantijos temos]]

Dabartinė 14:05, 27 rugsėjo 2021 versija

Sirmijaus tema
Θέμα Σιρμίου

1018 – 1071
Valstybė Bizantijos imperija
Administracinis centras Sirmijus

Sirmijaus tema (gr. Θέμα Σιρμίου) – Bizantijos tema (administracinis vienetas), buvęs dabartinėse Serbijoje bei Bosnijoje ir Hercegovinoje XI a. Sostinė buvo Sirmijus (dabartinė Sremska Mitrovica).

Bizantijos imperijos suskirstymas į temas 1025 m.

Tema suformuota 1018 m., kuomet Bizantijos imperatorius nukariavo Bulgariją ir jos teritoriją padalino į tris administracinius vienetus (temas). Šiaurės vakarinės imperijos teritorijos tapo Sirmijaus tema, ir pradiniu laikotarpiu jos apėmė dabartinės Serbijos ir Bosnijos ir Hercegovinos teritorijas. Svarbiausios gyvenvietės buvo Sirmijus, Singidunas ir Naisas.

1042 m. temos teritorija sumažėjo, nes didžiumą jos nukariavo serbų Duklios karalystė. Vėlyvuoju laikotarpiu temai priklausė tik teritorija abipus Savos, vadinama Sirmija. 1071 m. ją nukariavo Vengrijos karalystė ir tema buvo panaikinta.

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žemėlapiai: