Dinaminis programavimas: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Nėra keitimo santraukos
Taksonomas (aptarimas | indėlis)
S Pusiau automatinis šaltinių šablonų datavimas: pažymėtas kaip neturintis šaltinių nuo 2020 m. rugpjūčio
Eilutė 1: Eilutė 1:
{{Šaltiniai}}
{{Šaltiniai|nuo=2020 m. rugpjūčio}}
'''Dinaminis programavimas''' – [[Programavimas|programavimo]] metodas, paremtas uždavinio skaidymu į mažesnes susijusias problemas, bei tų problemų sprendimų įsiminimu. Taigi laiko sąnaudos pakeičiamos atminties sąnaudomis. Jis naudojamas, kuomet „[[Skaldyk ir valdyk]]“ nėra pakankamai efektyvus. Gali būti pritaikomas įvairaus tipo uždaviniams, tačiau šio metodo taikymo galimybę pastebėti ne visuomet lengva.
'''Dinaminis programavimas''' – [[Programavimas|programavimo]] metodas, paremtas uždavinio skaidymu į mažesnes susijusias problemas, bei tų problemų sprendimų įsiminimu. Taigi laiko sąnaudos pakeičiamos atminties sąnaudomis. Jis naudojamas, kuomet „[[Skaldyk ir valdyk]]“ nėra pakankamai efektyvus. Gali būti pritaikomas įvairaus tipo uždaviniams, tačiau šio metodo taikymo galimybę pastebėti ne visuomet lengva.



23:04, 14 lapkričio 2020 versija

   Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.

Dinaminis programavimasprogramavimo metodas, paremtas uždavinio skaidymu į mažesnes susijusias problemas, bei tų problemų sprendimų įsiminimu. Taigi laiko sąnaudos pakeičiamos atminties sąnaudomis. Jis naudojamas, kuomet „Skaldyk ir valdyk“ nėra pakankamai efektyvus. Gali būti pritaikomas įvairaus tipo uždaviniams, tačiau šio metodo taikymo galimybę pastebėti ne visuomet lengva.

Fibonačio skaičiai

Apibrėžimas: , , . Reikia apskaičiuoti -tąjį sekos narį. Rekursyvus sprendimas būtų toks:

 int Fibonacci(int n) {
   if (n < 2) {
     return 1;
   } else {
     return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2);
   }
 }

Dinamiškai galime parašyti taip:

 int Fibonacci[N];
 
 Fibonacci[0] = Fibonacci[1] = 1;
 for (int i = 2; i < N; i++) {
   Fibonacci[i] = Fibonacci[i-1] + Fibonacci[i-2];
 }

Taip gauname visas reišmes nuo iki .

Taip pat yra algoritmas surasti tam tikrą Fibonačio skaičių:

 Fibonacci[0] := 1;
 Fibonacci[1] := 1;
 for i := 2 to n do
   begin
     tmp := Fibonacci[0];
     Fibonacci[0] := Fibonacci[1];
     Fibonacci[1] := Fibonacci[0] + tmp;
   end;

„Kuprinės“ uždavinys

Šio tipo uždaviniai gana dažni. Bendrai jie formuluojami taip: turime daiktų, bei žinome jų dydžius bei vertes . Kuprinės dydis yra , taigi galima paimti tik tiek daiktų, kad jų dydis neviršytų . Reikia surasti tokį daiktų rinkinį, kurio vertė būtų didžiausia.

Dinaminio sprendimo idėja:

  • Tarkime, nagrinėjame -tąjį daiktą, o kuprinėje dar yra talpos vienetų
  • Jeigu daiktą imame, tuomet galime iš daiktų paimti tiek, kad neviršytų
  • Jeigu neimame, tuomet galime iš daiktų paimti tiek, kad neviršytų
  • Iš šių dviejų atvejų, pasirenkme vertingesnį.

Taigi, problemą daiktų atveju galime išspresti, jeigu žinome problemos daiktų daiktų atveju sprendimą. Matematiškai tai atrodo taip: . Sprendimą galima rasti, ieškant nuo apačios, t. y. pirma apskaičiuojant reikšmes su mažesnėmis reikšmėmis. Taip pat, būtina atkreipti dėmesį, kad būtina turėti tam tikras „ribines“ reikšmes. Šiuo atveju tai būtų: .

Programos fragmentai:

 for ik := 0 to K do
    F[0, ik] := 0;
 for J := 1 to N do
 begin
   for ik := 0 to K do
   begin
     F[J, ik] := F[J-1, ik];
     if D[J] <= ik then
       F[J, ik] := Max(F[J, ik], F[J-1, ik-D[J]] + V[J]);
   end;
 end;