People Can Fly: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
CommonsDelinker (aptarimas | indėlis)
Išimama iliustracija PCF-Logo-Black_Large.png, kurią naudotojas EugeneZelenko pašalino Commons projekte
Nestea (aptarimas | indėlis)
Nėra keitimo santraukos
Eilutė 1: Eilutė 1:
{{Infobox Company |
{{Infobox Company |
| company_name = People Can Fly
| company_name = People Can Fly
| company_logo =
| company_logo = [[Vaizdas:PeopleCanFly.png|200px]]
| company_type = Privati
| company_type = Privati
| foundation = [[Varšuva|Varšuvoje]], [[Lenkija|Lenkijoje]]<br/><small>(2002 m.)</small>
| foundation = [[Varšuva|Varšuvoje]], [[Lenkija|Lenkijoje]]<br/><small>(2002 m.)</small>
Eilutė 9: Eilutė 9:
| industry = [[Kompiuteriniai žaidimai]]
| industry = [[Kompiuteriniai žaidimai]]
| products = [[Painkiller (žaidimas)|''Painkiller'' serija]]<br/>[[Gears of War|''Gears of War'']] (PC)<br/>''[[Bulletstorm]]'' |
| products = [[Painkiller (žaidimas)|''Painkiller'' serija]]<br/>[[Gears of War|''Gears of War'']] (PC)<br/>''[[Bulletstorm]]'' |
| num_employees = 200 <small>(2019 m.)</small>
| parent = [[Epic Games]] <small>(2012–2015)</small> |
| parent = [[Epic Games]] <small>(2012–2015)</small> |
| homepage = [http://www.peoplecanfly.com www.peoplecanfly.com]
| homepage = [http://www.peoplecanfly.com www.peoplecanfly.com]
}}
}}


'''People Can Fly, Sp. z o.o''' (2013–2015 m. – '''Epic Games Poland''') – [[2000]] m. vasario mėn. [[Varšuva|Varšuvoje]], [[Lenkija|Lenkijoje]], Adriano Chmielarzo įkurta įmonė, kurianti [[Kompiuteriniai žaidimai|kompiuterinius žaidimus]]. Jų pirmasis produktas buvo „[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller]]“, bet dauguma įmonės narių nuo 1992 m. jau buvo dirbę prie įvairių projektų, žymiausias – „Gorky 17“ (''Odium''). Įmonėje šiuo metu dirba 20 narių
'''People Can Fly, Sp. z o.o''' (2013–2015 m. – '''Epic Games Poland''') – [[2000]] m. vasario mėn. [[Varšuva|Varšuvoje]], [[Lenkija|Lenkijoje]], Adriano Chmielarzo įkurta įmonė, kurianti [[Kompiuteriniai žaidimai|kompiuterinius žaidimus]]. Jų pirmasis produktas buvo „[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller]]“, bet dauguma įmonės narių nuo 1992 m. jau buvo dirbę prie įvairių projektų, žymiausias – „Gorky 17“ (''Odium'').


== Istorija ==
== Istorija ==
Eilutė 20: Eilutė 21:
[[2007]] m. [[rugpjūčio 20]] d. didžiąją dalį įmonės akcijų įsigijo bendrovė „[[Epic Games]]“.<ref>[http://www.joystiq.com/2007/08/20/epic-believes-people-can-fly-acquires-majority-stake/ Epic Games buys People Can Fly studio]</ref>
[[2007]] m. [[rugpjūčio 20]] d. didžiąją dalį įmonės akcijų įsigijo bendrovė „[[Epic Games]]“.<ref>[http://www.joystiq.com/2007/08/20/epic-believes-people-can-fly-acquires-majority-stake/ Epic Games buys People Can Fly studio]</ref>


[[2007]] m. spalio mėn. per interviu lenkų konsolių žaidimų žurnalui „Neo Plus,“ Adrianas Chmielarzas apibūdino „Epic Games“ ketinimus įsigyjant „People Can Fly“. Susidūrus su savojo variklio panaudojimo galimybių problemomis, „People Can Fly“ susidomėjo [[Unreal Engine]] varikliu, kas paskatino bendradarbiauti su „Epic Games“. Po demo pristatymo, „People Can Fly“ buvo nusamdyta sukurti papildomą turinį žaidimo „[[Gears of War]]“ [[Asmeninis kompiuteris|AK]] versijai. Sužavėti jų darbu, „Epic“ nusprendė perleisti AK versijų kūrimą „People Can Fly“ įmonei. Būtent „Gears of War“ sėkmė ir paskatino bendrovę „Epic Games“ įsigyti „People Can Fly“.<ref>''Neo+ Issue #103'', 2007 m. spalis „Ludzie potrafią latać“&nbsp;– interviu su Adrianu Chmielarzu.</ref>
[[2007]] m. spalio mėn. per interviu lenkų konsolių žaidimų žurnalui „Neo Plus,“ Adrianas Chmielarzas apibūdino „Epic Games“ ketinimus įsigyjant „People Can Fly“. Susidūrus su savojo variklio panaudojimo galimybių problemomis, „People Can Fly“ susidomėjo [[Unreal Engine]] varikliu, kas paskatino bendradarbiauti su „Epic Games“. Po demo pristatymo „People Can Fly“ buvo nusamdyta sukurti papildomą turinį žaidimo „[[Gears of War]]“ AK versijai. Sužavėti jų darbu, „Epic“ nusprendė perleisti AK versijų kūrimą „People Can Fly“ įmonei. Būtent „Gears of War“ sėkmė ir paskatino bendrovę „Epic Games“ įsigyti „People Can Fly“.<ref>''Neo+ Issue #103'', 2007 m. spalis „Ludzie potrafią latać“&nbsp;– interviu su Adrianu Chmielarzu.</ref>


[[2008]] m. rugpjūčio mėn. „Epic“ pranešė, kad „[[Electronic Arts]]“ bus veiksmo žaidimo, kurį kuria „People Can Fly“, leidėja. [[2010]] m. balandį buvo paskelbta, kad tai bus „[[Bulletstorm]]“, [[pirmojo asmens šaudyklė]].
[[2008]] m. rugpjūčio mėn. „Epic“ pranešė, kad „[[Electronic Arts]]“ bus veiksmo žaidimo, kurį kuria „People Can Fly“, leidėja. [[2010]] m. balandį buvo paskelbta, kad tai bus „[[Bulletstorm]]“, [[pirmojo asmens šaudyklė]].

[[2015]] m. [[birželio 24]] d. „People Can Fly“ vadovybė su „Epic“ sudarė [[Vadovybės vykdomas išpirkimo sandoris|išpirkimo sandorį]], po kurio vėl tapo nepriklausoma įmone.<ref name="gamespot2">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/people-can-fly-turns-independent-buys-bulletstorm-/1100-6428420/|title=People Can Fly Turns Independent, Buys Bulletstorm IP|first=Tamoor|last=Hussain|work=[[GameSpot]]|date=2015-06-21|accessdate=2015-06-24|url-status=live|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150627044206/http://www.gamespot.com/articles/people-can-fly-turns-independent-buys-bulletstorm-/1100-6428420/|archivedate=2015-06-27}}</ref>


== Žaidimai ==
== Žaidimai ==
{|class="wikitable sortable"
{|class="wikitable sortable"
|-
|-
! Išleidimo<br />data !! Pavadinimas !! Platforma(-os)
! Išleidimo<br />data !! Pavadinimas !! Platforma (-os)
|-
|-
| [[2004]] || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller]]'' || [[Microsoft Windows]], [[Xbox]], [[Android]], [[iOS]]
| 2004 || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller]]'' || [[Microsoft Windows]], [[Xbox]], [[Android]], [[iOS]]
|-
|-
| [[2004]] || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller: Battle Out of Hell]]'' || Microsoft Windows
| 2004 || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller: Battle Out of Hell]]'' || Microsoft Windows
|-
|-
| [[2006]] || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller: Hell Wars]]'' || Xbox
| 2006 || ''[[Painkiller (žaidimas)|Painkiller: Hell Wars]]'' || Xbox
|-
|-
| [[2007]] || ''[[Gears of War]]'' || Microsoft Windows
| 2007 || ''[[Gears of War]]'' || Microsoft Windows
|-
|-
| [[2008]] || ''[[Gears of War 2]]'' || [[Xbox 360]] (prisidėjo prie kūrimo)
| 2008 || ''[[Gears of War 2]]'' || [[Xbox 360]] (prisidėjo prie kūrimo)
|-
|-
| [[2011]] || ''[[Bulletstorm]]'' || Microsoft Windows, Xbox 360, [[PlayStation 3]]
| 2011 || ''[[Bulletstorm]]'' || Microsoft Windows, Xbox 360, [[PlayStation 3]]
|-
|-
| [[2013]] || ''[[Gears of War: Judgment]]'' || Xbox 360
| 2013 || ''[[Gears of War: Judgment]]'' || Xbox 360
|-
|-
| [[2015]] || ''[[Fortnite]]'' || Microsoft Windows
| 2015 || ''[[Fortnite]]'' || Microsoft Windows
|}
|}



14:02, 4 birželio 2020 versija

People Can Fly
FormaPrivati
PramonėKompiuteriniai žaidimai
ĮkurtaVaršuvoje, Lenkijoje
(2002 m.)
Centrinė būstinėVaršuva
Svarbiausi darbuotojaiAdrian Chmielarz
ProduktaiPainkiller serija
Gears of War (PC)
Bulletstorm
Darbuotojų200 (2019 m.)
HoldingasEpic Games (2012–2015)
Tinklalapiswww.peoplecanfly.com

People Can Fly, Sp. z o.o (2013–2015 m. – Epic Games Poland) – 2000 m. vasario mėn. Varšuvoje, Lenkijoje, Adriano Chmielarzo įkurta įmonė, kurianti kompiuterinius žaidimus. Jų pirmasis produktas buvo „Painkiller“, bet dauguma įmonės narių nuo 1992 m. jau buvo dirbę prie įvairių projektų, žymiausias – „Gorky 17“ (Odium).

Istorija

Pavadinimas „People Can Fly“ buvo pasirinktas peržiūrėjus įvairius albumų ar dainų pavadinimus.

2007 m. rugpjūčio 20 d. didžiąją dalį įmonės akcijų įsigijo bendrovė „Epic Games“.[1]

2007 m. spalio mėn. per interviu lenkų konsolių žaidimų žurnalui „Neo Plus,“ Adrianas Chmielarzas apibūdino „Epic Games“ ketinimus įsigyjant „People Can Fly“. Susidūrus su savojo variklio panaudojimo galimybių problemomis, „People Can Fly“ susidomėjo Unreal Engine varikliu, kas paskatino bendradarbiauti su „Epic Games“. Po demo pristatymo „People Can Fly“ buvo nusamdyta sukurti papildomą turinį žaidimo „Gears of War“ AK versijai. Sužavėti jų darbu, „Epic“ nusprendė perleisti AK versijų kūrimą „People Can Fly“ įmonei. Būtent „Gears of War“ sėkmė ir paskatino bendrovę „Epic Games“ įsigyti „People Can Fly“.[2]

2008 m. rugpjūčio mėn. „Epic“ pranešė, kad „Electronic Arts“ bus veiksmo žaidimo, kurį kuria „People Can Fly“, leidėja. 2010 m. balandį buvo paskelbta, kad tai bus „Bulletstorm“, pirmojo asmens šaudyklė.

2015 m. birželio 24 d. „People Can Fly“ vadovybė su „Epic“ sudarė išpirkimo sandorį, po kurio vėl tapo nepriklausoma įmone.[3]

Žaidimai

Išleidimo
data
Pavadinimas Platforma (-os)
2004 Painkiller Microsoft Windows, Xbox, Android, iOS
2004 Painkiller: Battle Out of Hell Microsoft Windows
2006 Painkiller: Hell Wars Xbox
2007 Gears of War Microsoft Windows
2008 Gears of War 2 Xbox 360 (prisidėjo prie kūrimo)
2011 Bulletstorm Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
2013 Gears of War: Judgment Xbox 360
2015 Fortnite Microsoft Windows

Šaltiniai

  1. Epic Games buys People Can Fly studio
  2. Neo+ Issue #103, 2007 m. spalis „Ludzie potrafią latać“ – interviu su Adrianu Chmielarzu.
  3. Hussain, Tamoor (2015-06-21). „People Can Fly Turns Independent, Buys Bulletstorm IP“. GameSpot. Suarchyvuota iš originalo 2015-06-27. Nuoroda tikrinta 2015-06-24.