C++: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
S Atmestas 82.135.203.85 pakeitimas, grąžinta ankstesnė versija (Homo ergaster keitimas)
Žyma: Atmesti
Linulis (aptarimas | indėlis)
S →‎C++ Skaičiuotuvas: gražesnis kodas (šiaip reikėtų visai perrašyti)
Eilutė 55: Eilutė 55:
double skaicius1 = 0, skaicius2 = 0, atsakymas = 0;
double skaicius1 = 0, skaicius2 = 0, atsakymas = 0;
char simbolis, klausimas;
char simbolis, klausimas;
bool teisingasOperatorius = false;
bool teisingasOperatorius = true;


cout << "Įveskite pirmąjį skaičių: ";
cout << "Įveskite pirmąjį skaičių: ";
Eilutė 72: Eilutė 72:
case '+':
case '+':
atsakymas = skaicius1 + skaicius2;
atsakymas = skaicius1 + skaicius2;
teisingasOperatorius = true;
break;
break;
case '-':
case '-':
atsakymas = skaicius1 - skaicius2;
atsakymas = skaicius1 - skaicius2;
teisingasOperatorius = true;
break;
break;
case '*':
case '*':
atsakymas = skaicius1 * skaicius2;
atsakymas = skaicius1 * skaicius2;
teisingasOperatorius = true;
break;
break;
case '/':
case '/':
atsakymas = skaicius1 / skaicius2;
atsakymas = skaicius1 / skaicius2;
teisingasOperatorius = true;
break;
break;
default:
default:
Eilutė 94: Eilutė 90:


if (teisingasOperatorius)
if (teisingasOperatorius)
{
cout << "Atsakymas: " << atsakymas << "\n";
cout << "Atsakymas: " << atsakymas << "\n";
}


cout << "Iš naujo? [t/n]:" << "\n";
cout << "Iš naujo? [t/n]:" << "\n";
Eilutė 100: Eilutė 98:


if (klausimas != 't' && klausimas != 'T')
if (klausimas != 't' && klausimas != 'T')
{
veikia = false;
veikia = false;
teisingasOperatorius = true;
}
}
}
return 0;
return 0;

15:21, 28 sausio 2020 versija

C++ – bendros paskirties programavimo kalba, viena populiariausių programavimo kalbų.

Kalbą sukūrė Bjarne Stroustrup XX a. devintajame dešimtmetyje, kaip C kalbos išplėtimą, apibrėžiantį (include failų – bibliotekų) rinkinį bei specialų pre – procesorių, suteikiantį C kalbai objektinio programavimo galimybes. Vėliau atsirado virtualios funkcijos, šablonai, operatorių perrašymas, daugiaprotėviškumas. C++ kalbos standartas patvirtintas 1998 m.

Pavyzdžiai

C++ Pirma programa

#include <iostream>
using namespace std;

int main() 
{
cout << "Sveikas, pasauli!" << endl;
cin.get();
    return 0;
}

Kintamieji

Kintamasis – tai turinti vardą „dėžutė“, kurioje gali būti saugoma kokia nors reikšmė. Kintamojo vardas programoje nekinta, o jo reikšmė gali būti keičiama.

Norint sukurti kintamąjį, visų pirma reikia nurodyti jo duomenų tipą.

Sveikojo tipo kintamieji

  • int (Sveiki skaičiai. Pavyzdžiui 1, 2, 3, -6, -9 ir t. t.)

Duomenų tipas int gali būti naudojamas su papildomais baziniais žodžiais short arba long .

Pirmuoju atveju jis užims 2, o antruoju – 4 baitus atminties.

  • char(Kompiuterio simbolių tipas: a, b, c)

Tai duomenų tipas, kuris naudojamas simboliams saugoti ir užima 1 baitą.

Vieni sveikojo tipo kintamieji gali turėti ir teigiamas ir neigiamas reikšmes, kiti – tik teigiamas. Tai nurodoma baziniais žodžiais signed ir unsigned.

Pavyzdžiui int tipo kintamieji pagal nutylėjimą yra signed tipo t.y gali būti tiek teigiami, tiek neigiami.

Slankiojo kablelio kintamieji

  • float(Realieji skaičiai. Pavyzdžiui 3.7, 34.98, 457.78 ir t. t.)
  • double(Realieji skaičiai, tačiau gali saugoti didesnę kintamojo reikšmę negu gali float)
  • long double (Taip pat realieji skaičiai, tačiau gali saugoti didesnę kintamojo reikšmę negu gali double)

C++ Skaičiuotuvas

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    bool veikia = true;
    setlocale(LC_ALL, "Lithuanian");

    while (veikia)
    {
        double skaicius1 = 0, skaicius2 = 0, atsakymas = 0;
        char simbolis, klausimas;
        bool teisingasOperatorius = true;

        cout << "Įveskite pirmąjį skaičių: ";
        cin >> skaicius1;

        cout << "Įveskite antrąjį skaičių: ";
        cin >> skaicius2;

        cout << "Įveskite operatorių [+, -, *, /]: ";
        cin >> simbolis;

        while (!teisingasOperatorius)
        {
            switch (simbolis)
            {
                case '+':
                    atsakymas = skaicius1 + skaicius2;
                    break;
                case '-':
                    atsakymas = skaicius1 - skaicius2;
                    break;
                case '*':
                    atsakymas = skaicius1 * skaicius2;
                    break;
                case '/':
                    atsakymas = skaicius1 / skaicius2;
                    break;
                default:
                    cout << "Tokio operatoriaus nėra..." << "\n";
                    teisingasOperatorius = false;
                    break;
            }
        }

        if (teisingasOperatorius)
        {
            cout << "Atsakymas: " << atsakymas << "\n";
        }

        cout << "Iš naujo? [t/n]:" << "\n";
        cin >> klausimas;

        if (klausimas != 't' && klausimas != 'T')
        {
            veikia = false;
            teisingasOperatorius = true;
        }
    }
    return 0;
}