Interaktyvių menų bei mokslų akademija: Skirtumas tarp puslapio versijų
Nėra keitimo santraukos |
Nėra keitimo santraukos |
||
Eilutė 18: | Eilutė 18: | ||
!Kūrėjas (-ai) |
!Kūrėjas (-ai) |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2017''' || ''[[Overwatch]]'' ||Pirmojo asmens šaudyklė || Windows, Xbox One, PlayStation 4 || [[Blizzard Entertainment]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2016''' || ''[[Fallout 4]]'' ||Veiksmo vaidmenų žaidimas || Windows, Xbox One, PlayStation 4 || Bethesda Game Studios |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2015''' || ''[[Dragon Age: Inquisition]]'' ||[[Veiksmo vaidmenų žaidimas]] || PlayStation 3, [[PlayStation 4]], Windows, Xbox 360, [[Xbox One]] || BioWare |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2014''' || ''[[The Last of Us]]'' ||[[Veiksmo-nuotykių žaidimas]] || PlayStation 3 || Naughty Dog |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2013''' || ''[[Journey]]'' ||[[Nuotykių žaidimas]] || PlayStation 3 || [[Thatgamecompany]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2012''' || ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]'' ||[[Kompiuterinis vaidmenų žaidimas|Vaidmenų žaidimas]] || PlayStation 3, Windows, Xbox 360 || [[Bethesda Game Studios]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2011''' || ''[[Mass Effect 2]]'' || Vaidmenų žaidimas || PlayStation 3, Windows, Xbox 360 || [[BioWare]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2010''' || ''[[Uncharted 2: Among Thieves]]'' || Veiksmo-nuotykių žaidimas || PlayStation 3 || [[Naughty Dog]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2009''' || ''[[LittleBigPlanet]]''|| [[Platformer]] || [[PlayStation 3]] || [[Media Molecule]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2008''' || ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]'' || [[Pirmojo asmens šaudyklė]] || PlayStation 3, Windows, Xbox 360 || Infinity Ward |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2007''' || ''[[Gears of War]]'' || [[Trečiojo asmens šaudyklė]] || [[Xbox 360]], Windows || [[Epic Games]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2006''' || ''[[God of War]]'' || Veiksmo-nuotykių žaidimas || [[PlayStation 2]] || [[SCE Studios Santa Monica]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2005''' || ''[[Half-Life 2]]'' || Pirmojo asmens šaudyklė || Windows || [[Valve Corporation]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2004''' || ''[[Call of Duty]]'' || Pirmojo asmens šaudyklė || Windows || [[Infinity Ward]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2003''' || ''[[Battlefield 1942]]'' || Pirmojo asmens šaudyklė || Windows || [[Digital Illusions CE]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2002''' || ''[[Halo: Combat Evolved]]'' || Pirmojo asmens šaudyklė || [[Xbox]] || [[Bungie Studios]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2001''' || ''[[Diablo II]]'' || Vaidmenų žaidimas || Windows, [[Mac OS]] || [[Blizzard North]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''2000''' || ''[[The Sims (kompiuterinis žaidimas)|The Sims]]'' || [[Gyvenimo simuliatorius]] || [[Microsoft Windows|Windows]], Mac OS || [[Maxis]] |
||
|- |
|- |
||
| ''' |
| '''1999''' || ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'' || Veiksmo-nuotykių žaidimas || [[Nintendo 64]] || [[Nintendo EAD]] |
||
|- |
|||
| '''1998''' || ''[[GoldenEye 007]]'' || Pirmojo asmens šaudyklė || Nintendo 64|| [[Rare Ltd.|Rare]] |
|||
|} |
|} |
||
Eilutė 62: | Eilutė 64: | ||
|- |
|- |
||
! Metai !! Asmuo !! Įmonė/Pareigos !! Žymūs žaidimai |
! Metai !! Asmuo !! Įmonė/Pareigos !! Žymūs žaidimai |
||
|- |
|||
| 2016 || [[Todd Howard]] || [[Bethesda Game Studios]] direktorius ir vykdantysis prodiuseris || ''[[The Elder Scrolls]]'', ''[[Fallout (serija)|Fallout]]'' |
|||
|- |
|- |
||
| |
| 2015 || [[Hideo Kojima]] || [[Kojima Productions]] įkūrėjas || ''[[Metal Gear (serija)|Metal Gear Solid]]''. |
||
|- |
|- |
||
| 2014 || [[Sam Houser]], [[Dan Houser]] ir Leslie Benzies || [[Rockstar Games]] bendraįkūrėjai || ''[[Grand Theft Auto (serija)|Grand Theft Auto]]'', ''[[Red Dead (serija)|Red Dead Redemption]]'' ir ''[[Bully]]''. |
| 2014 || [[Sam Houser]], [[Dan Houser]] ir Leslie Benzies || [[Rockstar Games]] bendraįkūrėjai || ''[[Grand Theft Auto (serija)|Grand Theft Auto]]'', ''[[Red Dead (serija)|Red Dead Redemption]]'' ir ''[[Bully]]''. |
||
Eilutė 81: | Eilutė 86: | ||
| 2007 || [[Danielle Bunten Berry|Dani Bunten]] <small>(1949–1998)</small> || Ozark Softscape įkūrėjas || ''[[M.U.L.E.]]''. |
| 2007 || [[Danielle Bunten Berry|Dani Bunten]] <small>(1949–1998)</small> || Ozark Softscape įkūrėjas || ''[[M.U.L.E.]]''. |
||
|- |
|- |
||
| 2006 || [[Richard Garriott]] || [[Origin Systems]] įkūrėjas || ''[[Ultima (serija)|Ultima |
| 2006 || [[Richard Garriott]] || [[Origin Systems]] įkūrėjas || ''[[Ultima (serija)|Ultima]] serija'' ir ''[[Tabula Rasa]]''. |
||
|- |
|- |
||
| 2005 || [[Trip Hawkins]] || [[Electronic Arts]] ir [[Digital Chocolate]] įkūrėjas || ''[[Madden Football]]''. |
| 2005 || [[Trip Hawkins]] || [[Electronic Arts]] ir [[Digital Chocolate]] įkūrėjas || ''[[Madden Football]]''. |
||
Eilutė 87: | Eilutė 92: | ||
| 2004 || [[Peter Molyneux]] || [[Lionhead Studios]] ir [[Bullfrog Productions]] įkūrėjas || ''[[Black & White]]'', ''[[Populous]]'', ''[[Magic Carpet]]'', ''[[Syndicate]]'', ''[[Dungeon Keeper]]'' ir ''[[Fable]]'' |
| 2004 || [[Peter Molyneux]] || [[Lionhead Studios]] ir [[Bullfrog Productions]] įkūrėjas || ''[[Black & White]]'', ''[[Populous]]'', ''[[Magic Carpet]]'', ''[[Syndicate]]'', ''[[Dungeon Keeper]]'' ir ''[[Fable]]'' |
||
|- |
|- |
||
| 2003 || [[Yu Suzuki]] || [[SEGA]] ([[Sega|Sega AM2]] padalinio vadovas) || |
| 2003 || [[Yu Suzuki]] || [[SEGA]] ([[Sega|Sega AM2]] padalinio vadovas) || Arkadiniai žaidimai, tokie kaip ''[[Hang-On]]'', ''[[Space Harrier]]'', ''[[Out Run]]'', ''[[After Burner]]'', ''[[Power Drift]]'' ir ''[[Virtua Racing]]'', taip pat ''[[Virtua Fighter]]'', ''[[Daytona USA]]'', ''[[Virtua Cop]]'' ir ''[[Shenmue]]'' serijos. |
||
|- |
|- |
||
| 2002 || [[Will Wright]] || [[Maxis]] įkūrėjas || ''[[SimCity]]'', ''[[Spore]]'' ir ''[[The Sims]]''. |
| 2002 || [[Will Wright]] || [[Maxis]] įkūrėjas || ''[[SimCity]]'', ''[[Spore]]'' ir ''[[The Sims]]''. |
22:30, 8 liepos 2018 versija
Interaktyvių menų bei mokslų akademija (angl. Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS) – kompiuterinių žaidimų pramonės specialistų ne pelno organizacija, rengianti kasmetinius „Interactive Achievement Awards“ apdovanojimus. 2012 m. IAA apdovanojimai buvo pervadinti į „D.I.C.E“ apdovanojimus.[1] Tarp akademijos narių yra pramonės specialistų ir tik tam tikri akademijos nariai, atitinkantys minimalius kriterijus, gali balsuoti už geriausią metų pramoginę programinę įrangą.
Istorija
AIAS 1992 m. įkūrė Andrew Zucker. Subūrus apie 400 narių, kurių tarpe buvo vadovų tiek iš žaidimų, tiek iš pramogų industrijų, bei 40 asmenų tarybą, susidedančią iš įžymių pramonės lyderių, tokių kaip Timothy Leary, AIAS 1994 m. surengė pirmąją televizija transliuotą apdovanojimų ceremoniją, skirtą kompiuterinių žaidimų pramonei, kuri transliuota gyvai iš „Universal Studios Hollywood“ patalpų TBS kanalu. 1995 m. surengta antroji kasmetinė ceremonija tapo pirmąja apdovanojimų programa, transliuota internetu, bravo.com tinklalapyje, bei tuo pat metu seseriniu televizijos tinklu „Bravo“. Kaip iš pradžių ir įsivaizdavo Andrew Zucker, AIAS turėjo tapti tiltu, sujungsiančiu Silicio slėnį su Holivudu, tokiu būdu tarnaujant kaip terpė diskusijų forumui tarp specialistų tiek technologijų, tiek pramogų srityje. Sprendimus priimdavo nepriklausomi auditoriai „PricewaterhouseCoopers“. AIAS taip pat pagelbėjo suorganizuoti daugybė renginių kitoms organizacijoms, kaip kad Academy of Television Arts and Sciences, Directors Guild of America ir Women in Film.
Po to, 1996 m., AIAS buvo įkurta kaip ne pelno organizacija, remianti kompiuterinių ir videožaidimų pramogų rinką, organizuodama kasmetinį „D.I.C.E.“ suvažiavimą, kuriame nuo 1998 m. rengiama „Interactive Achievement Awards“ apdovanojimų ceremonija.
Interactive Achievement Awards
„Interactive Achievement Awards“ apdovanojimai skiriami kiekvienų metų geriausiems video ar kompiuteriniams žaidimams, interneto pramogoms, iškilioms pramogų industrijos asmenybėms ir novatoriškoms kūrėjų komandoms, kurios pastūmėjo pramoginės programinės įrangos tobulėjimą. Nominantus ir laureatus renka specialiai atrinktų akademijos narių komanda, kuri atsižvelgia į visus žaidimo kūrimo aspektus: meną, dizainą, inžineriją, animaciją, charakteristiką ir gamybą. „Interactive Achievement Awards“ apdovanojimai transliuojami per G4 TV ir G4TV.com.
- Metų žaidimas
Metai | Pavadinimas | Žanras | Platforma (-os) | Kūrėjas (-ai) |
---|---|---|---|---|
2017 | Overwatch | Pirmojo asmens šaudyklė | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Blizzard Entertainment |
2016 | Fallout 4 | Veiksmo vaidmenų žaidimas | Windows, Xbox One, PlayStation 4 | Bethesda Game Studios |
2015 | Dragon Age: Inquisition | Veiksmo vaidmenų žaidimas | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | BioWare |
2014 | The Last of Us | Veiksmo-nuotykių žaidimas | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2013 | Journey | Nuotykių žaidimas | PlayStation 3 | Thatgamecompany |
2012 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Vaidmenų žaidimas | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2011 | Mass Effect 2 | Vaidmenų žaidimas | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | BioWare |
2010 | Uncharted 2: Among Thieves | Veiksmo-nuotykių žaidimas | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2009 | LittleBigPlanet | Platformer | PlayStation 3 | Media Molecule |
2008 | Call of Duty 4: Modern Warfare | Pirmojo asmens šaudyklė | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | Infinity Ward |
2007 | Gears of War | Trečiojo asmens šaudyklė | Xbox 360, Windows | Epic Games |
2006 | God of War | Veiksmo-nuotykių žaidimas | PlayStation 2 | SCE Studios Santa Monica |
2005 | Half-Life 2 | Pirmojo asmens šaudyklė | Windows | Valve Corporation |
2004 | Call of Duty | Pirmojo asmens šaudyklė | Windows | Infinity Ward |
2003 | Battlefield 1942 | Pirmojo asmens šaudyklė | Windows | Digital Illusions CE |
2002 | Halo: Combat Evolved | Pirmojo asmens šaudyklė | Xbox | Bungie Studios |
2001 | Diablo II | Vaidmenų žaidimas | Windows, Mac OS | Blizzard North |
2000 | The Sims | Gyvenimo simuliatorius | Windows, Mac OS | Maxis |
1999 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Veiksmo-nuotykių žaidimas | Nintendo 64 | Nintendo EAD |
1998 | GoldenEye 007 | Pirmojo asmens šaudyklė | Nintendo 64 | Rare |