Dinaminis programavimas: Skirtumas tarp puslapio versijų

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Ištrintas turinys Pridėtas turinys
Admp (aptarimas | indėlis)
+programos fragmentas
Admp (aptarimas | indėlis)
SNėra keitimo santraukos
Eilutė 32: Eilutė 32:
*Iš šių dviejų atvejų, pasirenkme vertingesnį.
*Iš šių dviejų atvejų, pasirenkme vertingesnį.


Taigi, problemą <math>J</math> daiktų atveju galime išspresti, jeigu žinome problemos <math>J-1</math> daiktų daiktų atveju sprendimą. Matematiškai tai atrodo taip: <math>F(j, k) = max(F(j-1, k), F(j-1, k-D_j) + V(j))</math>. Sprendimą galima rasti, ieškant nuo apačios, t.y. pirma apskaičiuojant <math>F</math> reikšmes su mažesnėmis <math>J</math> reikšmėmis. Taip pat, būtina atkreipti dėmesį, kad būtina turėti tam tikras "ribines" reikšmes. Šiuo atveju tai būtų: <math>F(0,\ k) = 0</math>.
Taigi, problemą <math>J</math> daiktų atveju galime išspresti, jeigu žinome problemos <math>J-1</math> daiktų daiktų atveju sprendimą. Matematiškai tai atrodo taip: <math>F(j,\ k) = max(F(j-1, k), F(j-1, k-D_j) + V(j))</math>. Sprendimą galima rasti, ieškant nuo apačios, t.y. pirma apskaičiuojant <math>F</math> reikšmes su mažesnėmis <math>J</math> reikšmėmis. Taip pat, būtina atkreipti dėmesį, kad būtina turėti tam tikras "ribines" reikšmes. Šiuo atveju tai būtų: <math>F(0,\ k) = 0</math>.


Programos fragmentai:
Programos fragmentai:

15:50, 24 birželio 2005 versija

Dinaminis programavimas - programavimo metodas, paremtas uždavinio skaidymu į mažesnes susiijusias problemas, bei tų problemų sprendimų įsiminimu. Taigi laiko sanaudos pakeičiamos atminties sanaudomis. Jis naudojamas, kuomet "Skaldyk ir valdyk" nėra pakankamai efektyvus. Gali būti pritaikomas įvairaus tipo uždaviniams, tačiau šio metodo taikymo galimybę pastebėti ne visuomet lengva.

Fibonačio skaičiai

Apibrėžimas: , , . Reikia apskaičiuoti -tąjį sekos narį. Rekursyvus sprendimas būtų toks:

 int faktorialas(int n) {
   if (n < 2) {
     return 1;
   } else {
     return faktorialas(n-1) + faktorialas(n-2);
   }
 }

Dinamiškai galime parašyti taip:

 int faktorialai[N];
 
 faktorialai[0] = faktorialai[1] = 1;
 for (int i = 2; i < N; i++) {
   faktorialai[i] = faktorialai[i-1] + faktorialai[i-2];
 }

Taip gauname visas reišmes nuo iki .

"Kuprinės" uždavinys

Šio tipo uždaviniai gana dažni. Bendrai jie formuluojami taip: turime daiktų, bei žinome jų dydžius bei vertes . Kuprinės dydis yra , taigi galima paimti tik tiek daiktų, kad jų dydis neviršytų . Reikia surasti tokį daiktų rinkinį, kurio vertė būtų didžiausia.

Dinaminio sprendimo idėja:

  • Tarkime, nagrinėjame -tąjį daiktą, o kuprinėje dar yra talpos vienetų
  • Jeigu daiktą imame, tuomet galime iš daiktų paimti tiek, kad neviršytų
  • Jeigu neimame, tuomet galime iš daiktų paimti tiek, kad neviršytų
  • Iš šių dviejų atvejų, pasirenkme vertingesnį.

Taigi, problemą daiktų atveju galime išspresti, jeigu žinome problemos daiktų daiktų atveju sprendimą. Matematiškai tai atrodo taip: . Sprendimą galima rasti, ieškant nuo apačios, t.y. pirma apskaičiuojant reikšmes su mažesnėmis reikšmėmis. Taip pat, būtina atkreipti dėmesį, kad būtina turėti tam tikras "ribines" reikšmes. Šiuo atveju tai būtų: .

Programos fragmentai:

 for J := 1 to N do
   begin
     F[J, K] := F[J-1, K];
     if D[J] <= K then
       V[J, K] := Max(V[J, K], V[J-1, K-D[J]] + V[J]);
   end;