Snake (žaidimas)
Snake (angl. snake – gyvatė) arba gyvatėlė – video žaidimas, pasirodęs XX a. 8-ame dešimtmetyje ir išpopuliarėjęs 10-ame dešimtmetyje, kai buvo įdiegtas į kai kuriuos mobiluosius telefonus (daugiausia į Nokia). Žaidėjas valdo ilgą ir liesą būtybę, panašią į gyvatę, kuri raitosi po uždarą lauką ir renka maistą. Žaidėjas gali judinti tik gyvatės „galvos“ pasukimo kryptį (aukštyn, žemyn, kairėn arba apačion), o likusioji kūno dalis juda jai iš paskos. Žaidėjas negali sustabdyti ar pagreitinti gyvatės judėjimo, taigi ji vienodai šliaužia per visą žaidimo trukmę. Žaidimas baigiasi tada, kai gyvatė įsikanda į savo uodegą arba įpuola į žaidimo lauką supančią sieną, taigi žaidimas neturi perėjimo pabaigos. Gyvatė, kaskart „suvalgiusi“ maistą, pailgėja, kol pasidaro labai ilga ir žaidimas tampa labai sunkus.
Vieną pirmųjų (galbūt pirmąją) Snake versiją 1979 metais sukūrė F. Seger iš Vokietijos TRS-80 kompiuteriui pagal kurį vėliau buvo sukurtas variantas Commodore VIC-20 kompiuteriui, pavadinta Worms. Vienas pirmųjų žaidimo variantų, pavadinitas Nibbles, kuriam laikui buvo patalpintas į MS-DOS operacines sistemas.
Nokia N70 mobiliajame telefone yra įdiegta 3D Snake versija.
Nuorodos
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- Flash pagrindu padarytas Snake Neave Games svetainėje
- Neįprasta Snake versija Miniclip svetainėje Archyvuota kopija 2006-02-21 iš Wayback Machine projekto.
- SnakeII Archyvuota kopija 2007-12-18 iš Wayback Machine projekto. – Texas Instruments TI-89, TI-89 Titanium, TI-89 Silver Edition, TI-92 Plus, Voyage 200 graphing calculators