PvP

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search

PvP arba Player(s) versus player(s) (liet. Žaidėjas prieš žaidėją) – terminas, naudojamas internetiniuose žaidimuose, pvz., MMORPG ir MUD arba kituose kompiuteriniuose vaidmenų žaidimuose nusakyti žaidėjo kovai prieš kitus žaidėjus.[1] Norint nusakyti žaidėjo kovą prieš kompiuterio valdomus oponentus (aplinką) naudojamas terminas PvE. Abu terminai dažnai yra naudojami tuose pačiuose žaidimuose,[2] ypač MMORPG, MUD ir kituose kompiuterinių vaidmenų žaidimuose. PvP terminas gali būti plačiai naudojamas visuose žaidimuose, kuriuose yra žaidėjų tarpusavio kova, varžymasis. PvP žaidimo režimas dažnai laikomas prieštaringu, kadangi jo metu patyrę žaidėjai gali lengvai nužudyti nepatyrusius.[3] Pakartotinai nuo žaidimo senbuvių nukenčiantys naujokai gali prarasti susidomėjimą tęsti žaidimą.

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds]. New Riders, 407. ISBN 0-13-101816-7. “Player(s) Versus Player(s) (PvP). Players are opposed by other players. In a combat situation, this means PCs can fight each other.”
  2. Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders, 407. ISBN 0-13-101816-7. “PvP and GvG both assume PvE.”
  3. Sicart, Michael (2011). The Ethics of Computer Games. MIT Press, 179–184. ISBN 9780262261531.