Perspektyva
Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į patikimus šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
Perspektyva (pranc. perspective < lot. perspicio – kiaurai matau) – trimačių kūnų vaizdavimo plokštumoje būdas, kuriuo sukuriama realių erdvių santykių ir apimčių iliuzija. Perspektyva pagrįsta optiniu reiškiniu – tariamu figūrų bei daiktų mažėjimu ir jų lygiagrečių linijų susikirtimu horizonte, kūnams tolstant nuo žiūrovo akies.
Perspektyvos piešimas
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Piešiant perspektyvinį vaizdą, pasirenkamas žiūros taškas ir projekcijos plokštuma, vadinama fonu. Žiūrėjimo taškas projekciniais spinduliais sujungiamas su objekto, esančio už fono, taškais – taip sukuriama vadinamoji projekcijos piramidė. Linijomis sujungus projekcijos spindulių ir fono sankirtos taškus, gaunamas kontūrinis objekto piešinys.
Perspektyvos rūšys
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- frontalioji – fonas lygiagretus su vaizduojamojo stačiakampio gretasienio objekto šonu
- šoninė – fonas nėra lygiagretus ne su vienu objekto šonu
- įstrižoji – žiūrėjimo taškas yra už vaizdo ribų
- žemutinė arba „varlės žvilgsnio“ – žiūrėjimo taškas fono apačioje
- akių lygio – žiūrėjimo taškas yra fono viduryje
- aukštutinė – žiūrėjimo taškas yra fono viršuje
- topovaizdas arba „paukščio skrydžio“ – žiūrėjimo taškas yra pačiame aukščiausiame fono taške
Taip pat gali būti ne tik geometrinė perspektyva, bet ir atvirkštinė, erdvinė ir spalvinė perspektyvos.