Išrinkimo rikiavimo algoritmas
![]() |
Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į šaltinius. Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais. |
Algoritmas | |
Tipas | Rikiavimo algoritmai |
Pavadinimas | Išrinkimo (Selection sort) |
Sudėtingumas | Vidutinis - N²; blogiausias - N² |
Greitos nuorodos |
Išrinkimo algoritmas (angl. selection sort) – vienas iš paprasčiausių rikiavimo algoritmų. Pagrindinis principas – minimalų elementą reikia rašyti į pirmą duomenų sekos vietą, tada taikyti tą patį principą posekiui be pirmojo elemento ir t. t.
Algoritmas priklauso „brutalios jėgos“ algoritmams, bet dažnai naudojamas labai ilgiems įrašams su trumpais laukais rikiuoti. Algoritmo vykdymo metu kiekvienas iš elementų bus perkeltas į kitą vietą ne daugiau kaip vieną kartą.
Algoritmas naudoja apie N²/2 lyginimų ir N keitimų, taigi sudėtingumas yra O(N²).
Pavyzdys[redaguoti | redaguoti vikitekstą]
Pavyzdys Pascal kalba:
procedure Išrinkimas (var a:array of integer; N:integer);
var i, j, nuo, t: integer;
begin
for i := 1 to N-1 do
begin
nuo := i;
for j :=i+1 to N do
if a[j] < a[nuo] then nuo := j;
t := a[nuo];
a[nuo] := a[i];
a[i] := t
end;
end;
Pavyzdys C++ kalba:
void Išrinkimas
{
int nuo, t;
for(int i = 0; i < N - 1; i++)
{
nuo = i;
for(int j = i+1; j < N; j++)
{
if (a[j] < a[nuo])
nuo = j;
}
t = a[nuo];
a[nuo] = a[i];
a[i] = t;
}
}