Grynasis matas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
1-a pozicija
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Grynasis matas

Grynasis matas – tai finalinė šachmatų partijos, uždavinio, ar etiudo padėtis, kai karalius ne tik matuojamas, bet ir visi šalia jo, esantys tušti laukeliai, atakuojami tik vieną kartą. Be to, laukelius šalia karaliaus, blokuojančios figūros, kurios trukdo matuoti jų karalių, gali būti surištos. Kitais atvejais jos neturi būti atakuojamos.[1][2]

1-a pozicija. Pozicijai būdinga tai, kad laisvus laukelius šalia juodųjų karaliaus baltieji kontroliuoja tik po kartą. Juodųjų figūros, blokuojančios laukelius šalia savo karaliaus, baltųjų figūrų nėra puolamos. Visi reikalavimai išlaikyti - todėl juodųjų karaliui yra paskelbtas grynasis matas.

2-a pozicija. Skirtingai nuo pirmos pozicijos laisvą f8 laukelį, esntį šalia juodųjų karaliaus, atakuoja dvi baltųjų figūros: žirgas ir rikis, todėl paskelbtasis matas negali būti grynuoju.

3-ia pozicija. Baltųjų rikis, laukelyje b4, atakuoja juodųjų pėstininką, esantį šalia karaliaus laukelyje g7, o to pagal grynojo mato apibrėžimą daryti nevalia, todėl paskelbtas yra tik paprastasis matas.

4-a pozicija. Žirgas f7 yra rikio puolamas, bet žirgą surišti reikėjo, kad šis netrukdytų juodojo karaliaus matui. Grynajam matui toks surišimas yra leidžiamas - tad matas yra grynasis.

2-a poz.
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Matas

3-ia poz.
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Matas

4-a poz.
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Grynasis matas

Paplitimas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Grynieji matai sutinkami šachmatų partijose bei šachmatų uždaviniuose. Kadangi reikalavimų dėl taupumo nėra, grynasis matas dažniau už taisyklingąjį pasitaiko praktinėse partijose.

Pateiktoje tuometinio pasaulio šachmatų čempiono Aleksandro Aliochino ir pasaulio eksčempiono Emanuelio Laskerio turnyrinės partijos viduryje, kai viename iš variantų juodųjų karaliui iškilo neatremiama grynojo mato grėsmė, pasaulio eksčempionas E. Laskeris pasidavė.

Kitoje, iš turnyrinės partijos pateiktoje pozicijoje, baltieji pasiekia pergalę, skelbdami grynąjį matą juodiesiems.

Šachmatų kompozitorių Levo Lošinskio ( Lev Ilich Loshinsky ; 19131976)[3] ir Rafaelio Kofmano ( Rafael Moiseevich Kofman; 19091988) [4] trijų ėjimų uždavinys sprendžiamas ėjimu 1.Vd7!, kuris sukelia grėsmę: 2. Rxb5++ Kb3 3. Rc4#. Šiame variante visi matinės zonos laukeliai atakuojami po vieną kartą, o matinis laukelis – du kartus, bet tai leidžiama.

Jei juodieji ginasi ėjimu - 1….Rb4, seka: 2. Ba7+ Ra5 3. Re6#

Nors šalia juodųjų karaliaus laukeliai a5 ir b5 su juodųjų figūromis yra baltųjų atakuojami, tačiau matas yra grynasis, kadangi atakuotų juodųjų figūrų surišimai trukdo joms ginti nuo mato juodųjų karalių.

Trečias uždavinio variantas 1…Rxh4 2. Bxb5 ∞ 3. R b3#. Mato skelbime dalyvauja visos, išskyrus karalių baltųjų figūros, o laukeliai šalia karaliaus yra atakuojami po vieną kartą, tad matas yra ir taupusis ir grynasis.[2]

A. Aliochinas - E. Laskeris Ciurichas , 1934
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Variantas iš partijos

1.Žf5+ Kh8 2. Vxg6!! hxg 3. Bh3+ Žh6 4Bxh6# [5]

F. Ekstromas - Bergmanas Švedija 1949
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
Variantas iš partijos

1. Žxg6+ fxg 2. Vg8!! Kxg8 3. Že7++ Kf8 4. Žxg6#[6]

R. Kofmanas ir L. Lošinskis Uzbekijos SK konk. 1947
Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
Chess zhor 22.png
#3 Tiesioginis matas trimis ėjimais. Grynasis ir taisyklingasis matas.

1.Vd7! - grėsmė 2.R×b5+ Kb3 3.Rc4#

1...Rb4 2.Ba7+ Ra5 3.Re6#

1...R×h4 2.B×b5 ~ 3.Rb3#[7]

Šaltiniai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  1. Antanas Vilkauskas. Šachmatų kompozicijos pagrindai. Vilnius: Mintis, 2002.— P. 26.
  2. 2,0 2,1 Энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. – М.: Советская энциклопедия, 1990. – С. 478 – ISBN 5-85270-005-3
  3. „Лев Ильич Лошинский (17-01-1913 - 19.02.1976) Russian composer and Grandmaster (Lev Ilich Loshinsky)“ (angl.). Nuoroda tikrinta 2018 lap. 25 d. 
  4. „Рафаэль Моисеевич Кофман (26-03-1909 - 20-12-1988) Russian-Romanian composer and International Master (Rafael Moiseevich Kofman)“ (angl.). Nuoroda tikrinta 2020 rugp. 14 d. 
  5. „Alexander Alekhine v Emanuel Lasker“ (angl.). Nuoroda tikrinta 2018 lap. 24 d. 
  6. N. Krogius, A. Livšic, B. Parma, M. Tajmanov. The encyclopaedia of chess middlegames. Combinatios. Beograd:, 1980.— P.185-187.
  7. „Лошинский Лев Ильич, Кофман Рафаэль Моисеевич“ (angl.). Nuoroda tikrinta 2018 lap. 23 d. 

Nuorodos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Grynasis matas