Age of Empires IV

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Jump to navigation Jump to search
Age of Empires IV
Offizielle Concept Art von Age of Empires IV.png
Kūrėjas Relic Entertainment
World's Edge
Leidėjas Xbox Game Studios
Dizaineris Christopher M. Rubyor
Michael Conkin
James Agay
Kompozitorius Tilman Sillescu
Alexander Röder
Henning Nugel
Armin Haas
Mikołaj Stroiński
Išleidimo data 2021 m. spalio 28 d.
Žanras (-ai) Realaus laiko strategija
Režimas Vieno žaidėjo
Kelių žaidėjų
Reitingai Common Sense: 12+ [1]

ESRB: T[2]

Platforma Microsoft Windows
Versija {{{versija}}}
Variklis Essence Engine 5.0
Reikalavimai žr. oficialioje svetainėje
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas Age of Empires III
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
ageofempires.com

Age of Empires IV – ketvirtoji realaus laiko strategijos žanro „Age of Empires“ žaidimų serijos dalis, 2021 m. spalio 28 d. išleista kompanijos „Xbox Game Studios“ ir skirta Microsoft Windows platformai. Prie šio žaidimo kūrimo dirbo studija „Relic Entertainment“, bendradarbiaudama su „World's Edge“.

Siužetas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimo veiksmas vyksta pasirinktinai nuo ankstyvųjų viduramžių iki brandžiųjų viduramžių.

Žygiai[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Po išleidimo žaidimas šiuo metu turi 4 vieno žaidėjo režimui skirtus žygius:

Žaidimo eiga[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Šiuo metu žaidime galima rinktis iš 8 civilizacijų už kurias žaisti: anglų, kinų, mongolų, Delio sultonato, prancūzų, Abasidų kalifato, Šventosios Romos imperijos ir rusų.[3]

Išnašos[redaguoti | redaguoti vikitekstą]