AAA (kompiuteriniai žaidimai)
AAA arba Triple-A – kompiuterinių žaidimų industrijoje paplitęs terminas, padedantis atskirti stambiausio biudžeto žaidimus nuo mažesnių, esančių rinkoje. Dažniausiai tai reiškia, jog šiems žaidimams pagaminti ir reklamuoti industrijos standartais skiriama bene daugiausiai piniginių išteklių ir darbuotojų.
Pirmieji šio termino pavartojimo atvejai išplito dar 1990-ųjų gale, pasirodžius „Final Fantasy VII“ (išl. 1997 m.),[1] kūrimo metu skyrusiam 40-45 mln. JAV dolerių biudžetą,[2][3] o kartu su marketingo išlaidomis 80-145 milijonus.[4] Neilgai trukus gamybos išlaidas pranoko „Shenmue“ (išl. 1999 m.), kurio biudžetas anuomet buvo skaičiuojamas 47-70 mln. doleriais.[5] Pats klasifikavimo būdas ekonomikoje žinomas kaip kredito reitingas, iš kurio greičiausiai ir perimtas, kadangi "AAA" simbolizuoja aukščiausią investicinį laipsnį.[6] Šiam lygiui priskiriamos kompanijos turi daugiausiai akcininkų.
Jau daugiau kaip paskutinius dešimt metų "AAA" žaidimams skiriami šimtamilijoniniai biudžetai, nenusileidžiantys kino industrijai. Kompanijos kaip niekad suinteresuotos kuo didesne finansine nauda ir stengiasi išpildyti akcininkų lūkesčius. Tai savo ruožtu skatina daugiau kliautis didelio pripažinimo sulaukusiomis franšizėmis ir žaidimų formulėmis nei bandyti sukurti kažką naujo, kaip kad daro indie žaidimų kūrėjai, neturintys didelių užmačių dėl pelno.[7] Griežtesnės darbo sąlygos ir riboti terminai gana būdingi "AAA" kompanijoms, kurių darbuotojai neretai priversti dirbti viršvalandžius, stengiantis pasiekti kuo geresnių rezultatų.[8][9]
Susiję terminai
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]AAA+ (Triple-A-Plus)
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Kai kuriems AAA lygio žaidimams po jų išleidimo pritaikytas pelno augimo modelis, pagal kurį siūlomos žaidėjams papildomos paslaugos per prenumeratas, sezoninius abonementus (season pass) ar įsigyjant žaidimo papildymus (DLC). Pastarąjį dešimtmetį tapo įprasta pardavinėti virtualius daiktus, kurių funkcija daugeliu atveju būna kosmetinė (pvz., skirtingos spalvos rūbai, aksesuarai). Šias praktikas yra perėmę tokie žaidimai kaip „Call of Duty“, „League of Legends“ ir kiti. Neretai AAA+ gali reikšti ir tai, kad žaidimo biudžetas seniau nebūtinai siekė AAA lygį, tačiau ilgainiui uždirbo milijonus.[10]
AA (Double-A)
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Vidutinio dydžio biudžetas skiriamas žaidimams, prie kurių dirba mažesnės komandos, neretai ir indie darbuotojai. Jie nėra tiek priklausomi nuo leidėjų ar vadovų diktuojamų sąlygų, todėl yra linkę daugiau eksperimentuoti (panašiai kaip indie žaidimų kūrėjai) ir atnešti naujovių į rinką. Bendros gamybos ir marketingo išlaidos gali siekti nuo kelių iki dešimties milijonų, o žaidimai pirkėjams parduodami už mažesnę kainą nei AAA lygio.
AAAA (Quadruple-A)
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]Kartu su devintos kartos Playstation 5 ir Xbox Series X/S konsolių atėjimu pasklido kalbos iš Microsoft ir Ubisoft apie kuriamus "AAAA" žaidimus, jų tarpe „Skull and Bones“ bei „Perfect Dark“.[11] Iki pat šiol nėra nubrėžta aiški riba, kada pradėti žaidimus vadinti "AAAA", kadangi jokia kompanija dar nepaskyrė pakankamai didelio biudžeto, galinčio pakeisti ilgai gyvavusį konsensusą industrijoje.[12]
Šaltiniai
[redaguoti | redaguoti vikitekstą]- ↑ „Final Fantasy VII Remake – a triumphant return for Cloud Strife“ – The Guardian.
- ↑ „Final Fantasy 7: An oral history“ – Polygon.
- ↑ „Essential 50: Final Fantasy VII“ – 1UP.com.
- ↑ „Final Fantasy 7 retrospective“ – Eurogamer.
- ↑ „Shenmue – discovering the Sega classic 14 years too late“ – The Guardian.
- ↑ „The Industry of Landlords: Exploring the Assetization of the Triple-A Game“ – Games and Culture.
- ↑ „Pursuit of AAA is a 'cancerous growth' – AC3 Dev“ – GameSpot. Archyvuotas straipsnis.
- ↑ „Ex-Ubisoft dev reveals the grim reality of AAA games development“ – TweakTown.com
- ↑ „AAA game dev lifestyle is 'unwinnable,' says veteran game designer Amy Hennig“ – Game Developer.
- ↑ „Crossplay will be the key to the $42B double-A market“ – VentureBeat.
- ↑ „Ubisoft Insists On Calling Beyond Good And Evil 2, Skull & Bones ‘AAAA’ Games“ – Screen Rant.
- ↑ „Here Come the AAAA Games… But What’s a AAA Game and Why Do We Call Them That?“ – Video Game Canon.