Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell - Chaos Theory Coverart.png
Kūrėjas Gameloft (NGE, DS)
Ubisoft Montreal
Leidėjas Gameloft (NGE)
Ubisoft
Išleidimo data Jungtinės Amerikos Valstijos 2005 m. kovo 28 d.
Žanras (-ai) Stealth-Action
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai ESRB: M
PEGI: 12+
Platforma NGage, Windows, Playstation 2, Xbox, Xbox 360, Game Cube, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation 3
Versija 1.03
Variklis modifikuotas Unreal Engine 2.5
Reikalavimai Intel Pentium III arba AMD 1,4GHz CPU, Windows 2000/XP, 256MB RAM, 4GB HDD, 64Mb DX 9.0 GPU
Distribucija
Licencija
Pirmtakas Tom Clancy's Splinter Cell
Kitos dalys Splinter Cell (žr. lentelę apačioje)
[1]

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory yra sėlinimo-veiksmo žaidimas, sukurtas ir išleistas kompanijos „Ubisoft“. Chaos Theory yra trečioji „Splinter Cell“ žaidimų serijos dalis, paremta rašytojo Tom Clancy kūryba.

Pagrindinis žaidimo istorijos veikėjas Semas Fišeris – agentas, dirbantis slaptoje NSA atšakoje, pavadinimu „Third Echelon“. Nors originaliai žaidimas turėjo būti išleistas 2004-ųjų rudenį, galutinė išleidimo data – 2005-ųjų kovas, kada žaidimas pasirodė Xbox, GameCube bei AK. Vėliau pasirodė ir Nintendo DS bei NGage žaidimo versijos. GameBoy Advance versija, nors ir planuota, buvo atšaukta. Aktorius Michael Ironside ir toliau įgarsino Semą, o Don Jordan – Irving Lambert. Žaidimas tapo auksiniu 2005-ųjų kovo 25-ąją visose platformose. Žurnalas „Official Xbox Magazine“ žaidimui „Chaos Theory“ skyrė 2005-ųjų „Metų žaidimo“ titulą. Žaidimo perdirbinys, pavadinimu „Tom Clancy’s Splinter Cell 3D“, buvo išleistas Nintendo 3DS. Atnaujinta aukštos raiškos (High Definition) grafika „Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory“ versija buvo išleista 2010-ųjų gruodžio 20-ąją PlayStation Network, konsolei PlayStation 3, kaip „Splinter Cell Trilogy“ dalis.

Daugelio žaidėjų režimai[taisyti | redaguoti kodą]

„Chaos Theory“ turi du daugelio žaidėjų režimus. Kooperatyviniame režime du agentai atlieka 7 misijas, kurių veiksmas vyksta tuo pačiu metu, kaip ir vieno žaidėjo režimo istorija. Šį režimą galima žaisti lokaliai, arba internetu. Kampanija pasakoja dviejų Splinter Cell agentų, žinomų tiesiog kaip Agentas Nr.1 ir Agentas Nr.2, istoriją. Jų apmokymai yra pertraukiami prasidėjusios pasaulio krizės, kuri reikalauja NSA Shadownet divizijos dislokuoti papildomų resursų, įskaitant nepilnai apmokytus agentus. Nors žaidėjai gali veikti pavieniui, lygių dizainas skatina komandinį darbą. „Ubisoft“ kiek vėliau išleido du papildomus parsisiunčiamus lygius AK bei Xbox versijoms. Nuclear Plant bei UN Headquarters misijos užbaigia kooperatyvinio žaidimo komponento istoriją.

Versus režimą, kuris pirma pasirodė antrojoje serijos dalyje „Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow“, papildė du nauji žaidimo tipai, įskaitant disk hunt, kuriame šnipai turi lygiuose surasti diskus bei grąžinti juos į numatytą vietą. Kitas režimas yra death match, kuriame šnipų bei samdinių komandos kovoja viena prieš kitą.