Titan Quest: Immortal Throne

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Titan Quest: Immortal Throne
Kūrėjas Iron Lore Entertainment
Leidėjas THQ
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2007 m.
Žanras (-ai) Vaidmenų (RPG)
Režimas Vieno ar daugelio žaidėjų
Reitingai ESRB: Teen (T)
Platforma Windows 2000/XP
Versija {{{versija}}}
Variklis Pathfinding – PathEngine
Reikalavimai Windows 2000/Windows XP, Intel Pentium IV arba AMD Athlon 1,8 GHz, 512 MB ar daugiau RAM, 64 MB 3D vaizdo plokštė, 5,0 GB vietos kietajam diske, 4x CD-ROM
Platinimas {{{media}}}
Licencija komercinė
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys Titan Quest
Oficiali svetainė

Titan Quest: Immortal Throne – 2007 m. kompiuterinis vaidmenų žaidimo „Titan Quest“ papildymas, skitas AK.

Papildymas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Žaidimo papildymai:

  • Pridėtas naujas aktas (žaidimo dalis, kurių pradiniame „Titan Quest“ buvo 3).

Pridėta nauja vieta užsidėti naujus daiktus pavadintus artefaktais. Artefaktai gali būti įgyti, senovinę (arcane) naudojant formulę ir reikalingas dalis pas kerėtojus (enchanters).

  • Nauja kerėtojo parduotuvė, kurioje galima sukurti artefaktus. Kerėtojai gali išimti įdėtus abžavus (charm) ir reliktus (relic) ir kitus ginklų papildymus
  • Nauja karavano parduotuvė, kurioje galima saugoti daiktus bei keistis su kitais to paties žaidėjo veikėjais.
  • Vienkartiniai įgūdžiai arba burtai, kuriuos galima nusipirkti pas pirklius.
  • 30 naujų kvestų (užduočių).
  • 20 naujų monstrų ir bosų.
  • Didžiausias veikėjo pasiekiamas lygis padidintas iki 75.
  • Pridėta nauja žaidėjo vystymo sritis Sapnų sritis (Dream mastery). Prisidėjo naujos klasės, naudojant šią sritį kartu su pradinę (galima pasirinkti 2 sritis).