Perspektyva

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
   Šiam straipsniui ar jo daliai trūksta išnašų į šaltinius.
Jūs galite padėti Vikipedijai pridėdami tinkamas išnašas su šaltiniais.

Perspektyva (pranc. perspective < lot. perspicio – kiaurai matau) – trimačių kūnų vaizdavimo plokštumoje būdas, kuriuo sukuriama realių erdvių santykių ir apimčių iliuzija. Perspektyva pagrįsta optiniu reiškiniu – tariamu figūrų bei daiktų mažėjimu ir jų lygiagrečių linijų susikirtimu horizonte, kūnams tolstant nuo žiūrovo akies.

Perspektyvos piešimas[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

Piešiant perspektyvinį vaizdą, pasirenkamas žiūros taškas ir projekcijos plokštuma, vadinama fonu. Žiūrėjimo taškas projekciniais spinduliais sujungiamas su objekto, esančio už fono, taškais – taip sukuriama vadinamoji projekcijos piramidė. Linijomis sujungus projekcijos spindulių ir fono sankirtos taškus, gaunamas kontūrinis objekto piešinys.

Perspektyvos rūšys[redaguoti | redaguoti vikitekstą]

  • frontalioji – fonas lygiagretus su vaizduojamojo stačiakampio gretasienio objekto šonu
  • šoninė – fonas nėra lygiagretus ne su vienu objekto šonu
  • įstrižoji – žiūrėjimo taškas yra už vaizdo ribų
  • žemutinė arba „varlės žvilgsnio“ – žiūrėjimo taškas fono apačioje
  • akių lygio – žiūrėjimo taškas yra fono viduryje
  • aukštutinė – žiūrėjimo taškas yra fono viršuje
  • topovaizdas arba „paukščio skrydžio“ – žiūrėjimo taškas yra pačiame aukščiausiame fono taške

Taip pat gali būti ne tik geometrinė perspektyva, bet ir atvirkštinė, erdvinė ir spalvinė perspektyvos.