Perspektyva

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Perspektyva (pranc. perspective < lot. perspicio - kiaurai matau) – trimačių kūnų vaizdavimo plokštumoje būdas, kuriuo sukuriama realių erdvių santykių ir apimčių iliuzija. Perspektyva pagrįsta optiniu reiškiniu - tariamu figūrų bei daiktų mažėjimu ir jų lygiagrečių linijų susikirtimu horizonte, kūnams tolstant nuo žiūrovo akies.

Perspektyvos piešimas[taisyti | redaguoti kodą]

Piešiant perspektyvinį vaizdą, pasirenkamas žiūros taškas ir projekcijos plokštuma, vadinama fonu. Žiūrėjimo taškas projekciniais spinduliais sujungiamas su objekto, esančio už fono, taškais - taip sukuriama vadinamoji projekcijos piramidė. Linijomis sujungus projekcijos spindulių ir fono sankirtos taškus, gaunamas kontūrinis objekto piešinys.


Perspektyvos rūšys[taisyti | redaguoti kodą]

  • frontalioji - fonas lygiagretus su vaizduojamojo stačiakampio gretasienio objekto šonu
  • šoninė - fonas nėra lygiagretus ne su vienu objekto šonu
  • įstrižoji - žiūrėjimo taškas yra už vaizdo ribų
  • žemutinė arba „varlės žvilgsnio“ - žiūrėjimo taškas fono apačioje
  • akių lygio - žiūrėjimo taškas yra fono viduryje
  • aukštutinė - žiūrėjimo taškas yra fono viršuje
  • topovaizdas arba „paukščio skrydžio“ - žiūrėjimo taškas yra pačiame aukščiausiame fono taške

Taip pat gali būti ne tik geometrinė perspektyva, bet ir atvirkštinė, erdvinė ir spalvinė perspektyvos.


Vikiteka