Patas (šachmatai)
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Patas - pozicija šachmatuose, kai žaidėjas, kurio eilė daryti ėjimą neturi jokio legalaus ėjimo, tačiau jo karalius nėra šachuojamas. Patas – yra žaidimo pabaiga, rezultatas – lygiosios. Pato daugiausiai siekia pralaimintysis žaidėjas per endšpilį, tam, kad išvengtų gresiančio pralaimėjimo.
Kai kuriuose šachmatų variantuose, tokiuose kaip kirstukas, patas nebūtinai yra lygiosios, ir gali būti užskaitoma pergalė vienam iš žaidėjų (a) tam, kurio figūrų skaičius lentoje yra mažesnis arba (b) tam, kuriam yra patas.
Turinys |
[taisyti] Paprasti pavyzdžiai
Kai juodųjų ėjimas, pato pozicija kyla visose keturiose pozicijose diagramoje dešinėje. Patas – svarbus veiksnys endšpiliuose, endšpilio pozicija viršutiniame dešiniajame diagramos kampe dažnai kyla žaidžiant pėstininku ir karaliumi prieš kitą karalių, o apatiniame kairiajame kampe yra endšpilis su karaliene ir karaliumi prieš karalių bei bokšto pėstininką, kur partija taip pat baigiasi lygiosiomis. Tokio tipo pato pozicijos dažnai gelbsti žaidėjus nuo iš pirmo žvilgsnio pralaimėtos partijos.
[taisyti] Pato pozicijos realiose partijose
[taisyti] Gelfandas-Kramnikas
Pato pozicija nebūtinai atsiranda kai yra mažai figūrų. Pozicija kairėje iškilo partijoje Gelfandas-Kramnikas, FIDE Kandidatų mače, 6 partija, Sanghi Nagaras 1994 metais. Kramnikas (Juodieji), turi dviem pėstininkais mažiau ir sutiktų su lygiosiomis. Gelfandas (Baltieji) ką tik sužaidė 67. Be7? (iš e4), iš pirmo žvilgsnio stiprus ėjimas, kuris grasina 68. Vxf6, laimėti trečiąjį pėstininką arba 68.Bc7, toliau spausti Juoduosius. Juodieji atsakė 67... Vc1! Jei baltieji kerta juodųjų neapgintą bokštą 68. Vxd8, lygiosios 68... Vh1+ 69. Kg3 Vh2+!, versdami 70. Kxh2 patas. Jei Baltieji vengia pato ir žaidžia 68. Bxg7+ Kxg7 69. Vxd8, lygiosios pastoviuoju šachu 69... Vh1+ 70. Kg3 Vg1+ 71. Kf4 Vc1+! 72. Ke4 Vc6+! 73. Kd3!? (73. d5 Vc4+; 73. Vd5 Vc2+) Vxf3+! 74. Kd2 Vg2+! 75. Kc3 Vc6+ 76. Kb4 Vb5+ 77. Ka3 Vd3+. Gelfandas sužaidė 68. d5 tačiau vis tiek buvo lygiosios.
[taisyti] Bernšteinas-Smyslovas
Kartais netikėtas patas išgelbėja pralošiantįjį. Partijoje tarp Bernšteino ir Smyslovo, Juodieji turėtų laimėti paaukoję f-pėstininką ir karaliumi remdami b-pėstininką. Tačiau Smyslovas pagalvojo, kad būtų gerai į priekį stumti b-pėstininką, dėl turo atvirkštinio surišimo, jei jis nukirs pėstininką, kai pėstininkas jau bus b2 laukelyje. Taigi partija tęsėsi taip:
- 1... b2??
- 2. Bxb2!
Dabar jei 2... Bh2+ 3. Kf3! Bxb2 patas. Smyslovas paėjos 2... Kg4 ir partija baigėsi lygiosiomis po 3. Kf1. (plačiau Bokštas ir pėstininkas prieš bokštą (endšpilis))
[taisyti] Matulovičius-Minevas
Bernšteino-Smyslovo partijoje pato galimybė atsirado dėl klaidos, tačiau tokia galimybė gali kilti ir nedarant klaidų, kaip atsitiko partijoje Matulovičius-Minevas (dešinėje).
- 1. Bc6 Kg5
- 2. Kh3 Kh5
- 3. f4 (tikintis 3... Ba3+?, ir Baltieji laimi)
- 3....Bxa6!
dabar 4. Bxa6 būtų patas. Baltieji sulošė 4. Bc5+, ir partija baigėsi lygiosiomis po kelių ėjimų.
[taisyti] Viliamsas-Harvitsas
Partijoje Viliamsas-Harvitsas [1] (diagrama kairėje), Juodieji turi žirgu ir pėstininku daugiau endšpilyje. Paprastai toks pranašumas yra lemiamas, tačiau Juodiesiems nėra galimybių siekti pergalės, nes Baltieji turi galimybę pasiekti patą. Partija tęsėsi taip 72...Ba8 73.Bc1 (vengiant 73...Žc2+) Ke3 74.Bc4 Ba4 75.Bc1 Kd2 76.Bc4 Kd3 (76...Žc2+ 77.Bxc2+! Kxc2 patas) 77.Bc3+! Kd4 (77...Kxc3 patas) 78.Bc1 Ba3 79.Bd1+ Kc5 (79...Bd3 80.Bxd3+! ir juodieji turi nepakankamai figūrų, kad laimėtų po 80...Žxd3 81.Kxa2, arba standartinė tvirtovė kampe ir lygiosios po 80...Kxd3) 80.Bc1+ Kb5 81.Bc7 Žd5 82.Bc2 Žc3 83.Bb2+ Kc4 84.Bb3! (diagrama dešinėje). Dabar žaidėjai sutiko su lygiosiomis, nes 84...Kxb3 arba 84...Bxb3 yra patas, taip pat kaip 84...Ba8 85.Bxc3+! Kxc3.
[taisyti] Korchnoi-Karpovas
Tyčinis patas po 124 ėjimo pirmojoje 1978 Pasaulio Čempionato partijoje Anatolijus Karpovas prieš Viktorą Korchnoi [2]. Jau prieš daug ėjimų pozicija buvo teorinės lygiosios, tačiau žaidėjai nesikalbėjo, tai nei vienas nesiūlė lygiųjų.
[taisyti] Aukojimas
Figūra, kuri pasiūloma kaip auka dažnai gali nuvesti prie lygiųjų. Dvi iš žymiausių tokių partijų Evansas-Reševskis, JAV 1963 (diagrama žemiau kairėje) ir Pilnikas-Reševskis, JAV Čempionatas 1942 (diagrama dešinėje). Partijoje Pilnickas-Reševskis, po 1... g4?? 2. Vf2! baltoji valdovė aukojama: Juodieji pralaimės jei nekirs, jei kirs – patas.
