Need for Speed (serija)
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Need for Speed (NFS) – kompiuterinių lenktynių žaidimų serija, kuriama firmos Electronic Arts. Serijos dalis buvo išleistos šiose kompiuterinių žaidimų platformose: Asmeniniai kompiuteriai, Nintendo, Xbox, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2 PLAYSTATION 3. PSP. Serijoje galima žaisti už įvairias realias mašinas, įvairiose lenktynių trasose. Kai kuriose dalyse reikia bėgti persekiojamam policijos automobilių.
[taisyti] Serijos dalys
- 1994 The Need for Speed
- 1996 Need for Speed SE
- 1997 Need for Speed II
- 1997 Need for Speed II SE
- 1998 Need for Speed III: Hot Pursuit
- 1999 Need for Speed: High Stakes / Road Challenge
- 2000 Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000
- 2001 Motor City Online (tik žaidimui tinkle)
- 2002 Need for Speed: Hot Pursuit 2
- 2003 Need for Speed: Underground
- 2004 Need for Speed: Underground 2
- 2005 Need for Speed Underground Rivals (išleista tik PSP portable)
- 2005 Need for Speed: Most Wanted
- 2006 Need for Speed: Carbon
- 2007 Need for Speed: ProStreet
- 2008 [[Need for Speed: Undercover
- 2009 [[Need for Speed: Shift
- 2009 [[Need for Speed: World Online (tik žaidimui tinkle)
- 2009 [[Need for Speed: Nitro (tik keliom konsolėm)
Įvairiose dalyse žaidimo kito prioritetai, automobiliai ir trasos, bet vienas svarbiausių prioritetų, išliko visose dalyse, tapti lenktynių nugalėtoju. Pirmosios dalys buvo lenktynės su tuo metu aukšto lygio grafika.
[taisyti] Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit pakito žaidimo tikslas, prie ankščiau buvusių įvairių rūšių lenktynių prisidėjo bėgimas nuo policijos persekiojimo. Šioje dalyje galima buvo pabuvoti ne tik persekiojamojo, bet ir policininko vietoje.
[taisyti] Need for Speed: High Stakes
Need for Speed: High Stakes dalis pasižymėjo karjeros režimu, kurio iki tol nebuvo, išliko policijos persekiojimas.
[taisyti] Need for Speed: Porsche Unleashed
Need for Speed: Porsche Unleashed dalis buvo skirta vien tik Porsche automobiliams (kituose buvo įvairių markių automobiliai). Ši dalis taip pat pasižymėjo tuo, kad yra labai tikroviška ir bene tikroviškiausia iš visų NFS serijos dalių. Atsirado žalos mechanizmas (sugadinimas paveikia važiavimą), karjeros režimas, kuris atspindėjo Porsche automobilių istoriją. Tačiau Need for Speed: Hot Pursuit 2 atsisakė ankstesnės dalies pakeitimų, sugrįžo prie tradicinio NFS veiksmo, o ne tikroviškumo. Buvo atsisakyta žalos mechanizmo, vėl buvo galima rinktis iš įvairių markių automobilių. Sugrąžintas policininkų persekiojimas, kuris tapo pagrindiniu žaidimo aspektu.
[taisyti] Need for Speed: Underground
Need for Speed: Underground pirmojoje dalyje, pasirodžiusioje tuoj po Greiti ir įsiutę filmo sėkmes, pirma kartą lenktynės vyksta naktį (ankščiau didžioji dalis lenktynių vykdavo dieną, nors kai kur buvo dienos, nakties rėžimai). Šioje dalyje siūloma įsijausti į pagrindinio vairuotojo personažą. Ypatinga dalies naujovę, kuri labai padidino dalies populiarumą tapo automobilio modifikavimas. Ši dalis pasižymėjo naujų režimų gausa, tačiau nebuvo policininkų persekiojimo.
[taisyti] Need for Speed: Underground 2
Need for Speed: Underground 2 buvo komerciškai sėkmingas pirmosios dalies tęsinys, tačiau joje palyginus su Need for Speed: Underground smarkių pakeitimų nebuvo atlikta. Buvo pagerinta grafika, prisidėjo laisvo po miestą važiavimo režimas.
[taisyti] Need for Speed: Most Wanted
Need for Speed: Most Wanted NFS serijos dalis, kurioje tenka lenktyniauti ne naktį kaip ankstesnėse dviejose dalyse, o dieną. Joje išsaugoti pagrindiniai Underground aspektai be kita ko buvo pridėtas policininkų persekiojimas.
[taisyti] Need For Speed: Carbon
Need For Speed: Carbon įdiegta Autosculpt sistema, leidžianti žaidėjui susikurti savitą ir išskirtinį automobilį, nepriklausomai modifikuojant automobilio dalis. Karjeros rėžime reikia užiminėti teritorijas laimint lenktynes. Taip pat prisidėjo naujosios Canyon Race, kuriose reikės kuo greičiau aplenkti kvartalo teritorijos bosą tam tikru atstumu ir išlaikyti persvarą tam tikrą laiko dalį. Bene išskirtinė naujovė tai savotiškos komandinės lenktynės, galima lenktyniauti su pagalbininku varžybose prieš priešininkų komandą. Ir skirtingai nuo praeitos dalies maksimalus varžybose dalyvaujančių mašinų skaičius buvo padidintas iki 12. Žaidimas pasižymi puikia grafika, muzikiniu takeliu ir realiomis aplinkomis.
[taisyti] Need For Speed: Pro Street
Need For Speed: Pro Street taip pat įdiegta Autosculpt sistema, čia žaidėjai važinėja jau uždaruose trasose, vyksta legalios lenktynės, lenktynių dienos (Race day). Žaidimo tikslas laimėti visas varžybas kiekvienoje kategorijoje ir įveikti tos lenktynių kategorijos karalių, ir taip tapti "Street King" (Gatvių karaliumi) Jūs žaidžiate jau nebe kaip anonimas, tačiau kaip Ryan Cooper.
[taisyti] Need For Speed: Undercover
Čia veiksmas vėl vyksta gatvėse, šviesiu paros metu, žaidime vaidina tikri aktoriai. Pvz., mergina iš filmo Misija neįmanoma 3.
[taisyti] Need For Speed: Shift
Šiais metais pasirodantis žaidimas, kuriame vėl gryšime prie "Pro Street" istorijos, tačiau Ryan Cooper'is bus jau nebegyvas. Žaidime vėl atsiras galimybė vaizdą žiūrėti iš salono (kabinos, automobilio vidaus), manoma, jog bus ir vidaus tuning'as, bet tai dar nėra galutinai aišku
[taisyti] Need For Speed: World Online
Taip pat šiais metais turintis pasirodyti internetinis žaidimas, kuriame žaidėjai galės žaisti internete su kitais savo priešininkais. Bandomoji šio internetinio žaidimo versija pasirodys vasarą azijoje, o likusiai planetos daliai bus galima tik žiemą
[taisyti] Nuorodos
- http://www.nfsgaming.net/Lietuviškas Need For Speed žaidimų palaikymo tinklapis.


