Magiška figūra

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Kai kurios stebuklingos figūros
Chess all44.pngChess adl44.png Žirgo ir rikio hibridas (Arkivyskupas)
Chess cll44.pngChess cdl44.png Žirgo ir bokšto hibridas (Kancleris)
Chess gll44.pngChess gdl44.png Žiogas
Chess sll44.pngChess sdl44.png Vienaragis

Magiška figūra – šachmatų figūra, nenaudojama įprastiniuose šachmatuose, tačiau pasitaikanti šachmatų uždaviniuose bei kai kuriuose kituose (pavyzdžiui, kiniškajame) šachmatų variantuose. Tokios figūros eina kitaip nei įprastos šachmatų figūros. Jos gali turėti ir kitų neįprastų savybių. Paprastai pagal ėjimų tipą jos grupuojamos kaip:

  • Figūros, iškart einančios ribotą langelių skaičių horizontalia bei vertikalia kryptimi. Šiai grupei priklauso ir įprastinis žirgas (laikoma, jog jis vienu ėjimu eina du langelius pirmyn bei vieną į šoną).
  • Figūros, einančios bet kokį langelių skaičių galima kryptimi, jei tik kelias laisvas.
  • Figūros kurios kerta priešininko figūras jas peršokdamos (kaip šaškėse).
  • Figūros, kurių bet koks ėjimas įmanomas tik peršokant kitą figūrą.


Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Žiogo ėjimai (galima kirsti a7)

Iš plačiau žinomų figūrų, „žiogas“ eina kaip valdovė, tačiau privalo peršokti priešo ar savo figūrą. Jei iškart už peršokamos yra priešininko figūra, žiogas gali ją nukirsti. „Vienaragio“ ėjimai šiek tiek primena žirgo, tačiau galimų eiti laukelių rinkinys kitas. Įvairūs hibridai gali pasirinktinai derinti kelių įprastinių figūrų ėjimus. Visas „karališkas“ figūras būtina saugoti nuo mato.

Šių figūrų sistematika nėra vieninga, jų žinoma labai daug (apie 1200). Kai kada ta pati figūra turi keletą pavadinimų.

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]

  • Piececlopedia – neįprastų šachmatų figūrų enciklopedija.