MMORPG

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Populiarus MMORPG žanro žaidimas – Ultima Online

MMORPG (angl. Massive multiplayer online role-playing game) – interneto žaidimas vaidmenimis, kurį žaidžia daug žaidėjų vienu metu. Tai daugelio žaidėjų žaidimo internete (MMOG) specifinis tipas.

Žaidime vartotojai dalyvauja per savo susikurtų veikėjų grafinius atvaizdus, kurie sąveikauja su aplinka (kariauja, keičia inventorių ir panašiai). Žaidžiant šio žanro žaidimą žaidėjo sėkmė priklauso ne nuo jo paties, o nuo veikėjo išugdytų įgūdžių (angl. skill) ir patirties (angl. experience), kuri dažniausiai gaunama naikinant NPC (kompiuterio valdomus žaidėjus), vykdant užduotis, arba kaip kai kuriuose tokio tipo žaidimuose žaidžiant prieš kitus žaidėjus. MMORPG žaidimuose įprasta pasirinkti įvairius veikėjo parametrus, pvz., rasę, klasę, išvaizdą, lytį ir tt. .

Ryšio ypatybės[taisyti | redaguoti kodą]

MMORPG tipo žaidimai veikia serverio-kliento principu. Vartotojai, norintys žaisti konkretų žaidimą, paleidžia kompiuterinę programą, vadinamą klientu, kuris savo ruožtu bendrauja su žaidimo serveriu (arba šliuzu). Egzistuoja du kliento-serverio bendravimo būdai:

  • Dvipusis (angl. socket) ryšys, kai klientas ir serveris bendrauja tarpusavyje. Reikalingas greitas interneto ryšys (ne mažiau nei 128 kbps).
  • Vienpusis (angl. gateway) ryšys, dirbantis šliuzo pagalba. Šiuo atveju socket paketai nenaudojami. Toks ryšys taikomas kai kuriuose applet tipo žaidimuose bei mobiliuose įrenginiuose.

Kai kurie žaidimų kūrėjai teikia fiksuotą serverį ar jų grupę, o kai kurie platina žaidimo server-side programą. Dėl didelio piratavimo masto, leidėjai vengia pastarojo varianto.

Populiariausi MMORPG žaidimai[taisyti | redaguoti kodą]

Šiuo metu pasaulyje pagal populiarumą lyderiauja World of Warcraft, Guild Wars, 9Dragons, Silkroad Online, Runescape. Lietuvoje taip pat labai paplitę Lineage II, MU Online.